Очередной блог (
eng,
rus) разработчиков 4X-стратегии
Stellaris рассказывает об указах и политиках. Представители Paradox сообщили, что с помощью этих средств игроки будут оказывать влияние на модель поведения своего государства. При этом, потратив энергию или влияние на планетарные или общеимперские указы, игрок получит мгновенный или достаточно краткий по времени эффект, тогда как политики фактически представляют из себя законы.
"
Они общеимперские и остаются в силе, пока не будут изменены игроком или по требованию фракции. Например, есть политики регулирующие рабство, миграцию, право голоса и орбитальную бомбардировку. Бюрократический аппарат Галактической империи работает медленно и игрок должен подождать перед тем, как менять политику снова. Естественно, различные группы населения вашей империи будут довольны или нет вашем выбором политик в зависимости от их собственной этики и т.д. Если фракции удастся изменить политику, то эти изменения останутся в силе в течении довольно долгого времени. В общем, система довольно проста.
Скажем, вы играете за ксенофобную империю. В этом случае, вы не сможете пассивно изучать докосмические цивилизации или обмениваться с ними технологиями. Вы сможете изучить их только агрессивно, похищая их и ставя эксперименты на них, или же начать прямое вторжение! Аналогично, пацифистам не доступны орбитальные бомбардировки планет для поддержки своих наземных войск, т.к. от них могут пострадать мирные жители."
(c) Goha.ru