Задача идеально подходит для начинающих Unity разработчиков, которые уже имеют опыт работы с собственными проектами и стремятся пополнить портфолио мультиплеерным проектом, получая реальный опыт в игровой индустрии. Проект рассчитан на долгосрочное сотрудничество, с возможностью ежемесячной занятости
Ищем Unity разработчика для создания кода мультиплатформенной 3D-мультиплеерной игры в жанре морских сражений с видом сверху. Основная цель игры - динамичные баталии, требующие разработки базовой игровой логики с нуля и интеграции с backend, который управляет игровыми сессиями и взаимодействием пользователей
Кто нам подойдет:
- Опыт разработки на Unity и создание проектов с нуля- Умение работать с 3D-графикой и Unity Physics- Опыт интеграции сетевых решений (Photon, Mirror или аналогичные) и взаимодействия с backend (API, WebSockets)- Опыт работы с мультиплеерными играми и оптимизации сетевого взаимодействия- Понимание основ физики Unity (например, плавание, столкновения, баллистика)
Ничего страшного, если какие-то из этих навыков отсутствуют - главное желание учиться и активно развиваться в проекте!
Что предстоит делать:
- Участвовать в разработке продукта с нуля
- Создавать архитектуру и разрабатывать новый функционал- Разработать механики управления кораблями: движение, атака, защита, маневры- Интегрировать игру с backend для поддержки мультиплеера- Оптимизировать игру для мобильных устройств и ПК
Будет плюсом:
- Опыт работы с сетевыми протоколами
- Понимание клиент-серверного взаимодействия
- Любовь к чистому и структурированному коду
- Знание особенностей мобильных и десктопных платформ
Что указать в отклике:
- Опишите, с чем из перечисленного вы уже работали, а чему хотели бы научиться- Приложите ссылку на ваш публичный Git репозиторий с публичными проектами или любым другим способом поделитесь фрагментом кода, написанным Вами лично- Укажите, в каких проектах участвовали и что именно в них делали- Укажите контакт для связи, желательно Telegram или Discord
С агентствами не работаем