За последнее десятилетие видеоигровая индустрия окончательно утвердилась в качестве полноценного драйвера экономики, пройдя репутационный путь от развлечения для детей до признанного вида искусства и одной из самых быстрорастущих индустрий. Пандемия и сопутствовавшие ей ограничения способствовали взрывному росту виртуальных развлечений и онлайн-платформ. Однако в последние несколько лет компании-гиганты выпустили целую череду провальных ААА-релизов, и вместе с тем растет популярность и монетизация проектов от небольших и средних по объему компаний. В том, что это -- постковидное «похмелье» индустрии от нахлынувшего потока инвестиций или что-то еще, разбирается директор Центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта Уфимского университета науки и технологий Святослав Пегов