Уже этой зимой Titan Quest 2 выйдет в раннем доступе, поэтому разработчики раскрывают всё больше деталей о ролевом экшене. Например, свежий ролик с геймплеем демоверсии с выставки gamescom 2024 прокомментировали дизайнер и технический арт-директор игр.
Геймплей длится целых 40 минут и даёт представление о различных механиках Titan Quest 2. Разработчики заявляют, что сиквел сохранил атмосферу первой части с древнегреческой мифологией и живописными локациями. Всё создаётся вручную без процедурной генерации, из-за чего на локациях можно отыскать потаённые уголки.
Исследование мира не станет обязательной частью Titan Quest 2, но будет вознаграждать любопытных игроков. На локациях будет и множество монстров — в геймплее борьба с ними на составляет труда, поскольку показано лишь начало игры после прохождения пролога. А помогут в борьбе разные классы оружия: от одноручных мечей до луков.
В каждом классе будет по три «семьи» оружия с уникальными плюсами и минусами. Например, лёгкие, средние и тяжёлые топоры. Такое разнообразие в подборе оружия поможет сформировать собственный стиль игры.
Дополнительно прокачку углубляют активные и пассивные навыки. А ещё будут модификаторы, которые усиливают те или иные характеристики. Их прелесть заключается в том, что игроки смогут практически в любой момент отказываться от каких-либо модификаторов и заменять их другими, а потом возвращать обратно.
В целом же разработчики из Grimlore Games нацелены на то, чтобы все системы Titan Quest 2 работали нераздельно друг от друга. Авторы также просят игроков делиться своими впечатлениями — обсуждение идей геймеров является обязательной частью работы над ролевым экшеном. В раннем доступе у поклонников получится влиять на развитие игры.
Стоит отметить, что ранний доступ в Titan Quest 2 ожидается только на PC. А на консолях PlayStation 5 и Xbox Series выйдет финальная версия игры. В студии не стали озвучивать даже предварительные сроки полноценного релиза.