Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits выпустил техническое сравнение Star Wars Outlaws на доступных платформах — Xbox Series, PS5 и PC.
Игра предлагает пользователям по три режима работы на Xbox Series и PS5 — с упором на качество, производительность и режим с поддержкой экранов на 120Гц.
В случае Xbox Series S есть лишь один режим с поддержкой 30 FPS. Режим качества на «больших» консолях тоже поддерживает 30 FPS, а при упоре на производительность игра работает в 60 FPS. За последнее приходится заплатить пониженным разрешением и понижением части визуальных настроек. Больше всего в этом смысле страдает дальность прорисовки объектов.
Но каких-то кардинальных различий между этими режимами на PS5 и Xbox Series автор не заметил. В третьем режиме Outlaws работает при 40 FPS с пониженным разрешением (по сравнению с «качеством»). При этом разрешение на Xbox Series X выше, чем у PS5.
В режиме «качества» и широкоформатном режиме (16:9) игра работает на PS5 и Xbox Series X в динамическом разрешении 1620p, на Xbox Series S — в 1080p. В кинематографическом режиме (21:9) — 1200p (PS5, Series X) и 720p (Series S) соответственно.
В режиме производительности и формате 16:9 игра работает в динамическом 1080p, в формате 21:9 — в 840p на PS5 и Series X, на S — в 720p.
«Средний» режим запускает игру в 16:9 на больших консолях в 1440p, а на Series S — в 1080p. В формате 21:9 — в 1080p и 720p соответственно.
Самая слабая версия игры ожидаемо оказалась на Xbox Series S, главным недостатком выступает падение качества глобального освещения. Занятно, но при этом самое долгое время загрузки наблюдается у Series X — больше 15 секунд (на PS5 — 11 секунд).
Заодно в ролике автор сравнил качество текстур, теней и отражений в разных версиях. Что касается FPS, то в режиме «качества» Outlaws удерживает стабильные 30 кадров.
В режиме производительности хуже себя чувствует PS5, где частота падает до 54 FPS (у Series X небольшие падения, в среднем всё стабильно). Незначительные падения кадров можно заметить и в режиме 40 FPS (на X и PS5).
Что касается PC, то там можно тоже увидеть скачки FPS, которые зависят от мощности «машины». Но зато на PC помогает технология DLSS 3.5.
Проблемы в работе PC-версии ещё могут возникать из-за активированной опции Nvidia Direct Lighting — Ubisoft рекомендует пока что отключить её, но в студии уже работают над решением сложностей.
С 27 августа Star Wars Outlaws стала доступна обладателям «ультимативного» и «золотого» изданий на PC, PS5 и Xbox Series — для всех остальных релиз состоится 30 августа.