Добавить новость

Apмии ΗAΤΟ дοлжны быть гοтοвы κ битвe c ΡΦ ужe ϶тοй нοчью, – гοcceκpeтapь Ρумынии пο οбοpοнe

Приют на Октябрьской набережной ищет новый дом из-за строительства моста

Принят закон об ужесточении наказания за скрытые автомобильные номера

Сборная России не соберётся в октябре при одном условии



Новости сегодня

Новости от TheMoneytizer

In Dustborn, the quiet moments speak loudest

Dustborn is a game with a lot going on. A complex, politically messy alternate-earth setting, persecuted misfit heroes with vocal-based superpowers (it’s all rather X-Men, social justice commentary and all), conspiracies, adventures, a heist getaway plan that includes a pop-punk band tour across America—all of that and a bag of chips, wrapped in a sharp comic book aesthetic and told through a mixture of bantery, Bioware-ish RPG-lite action and Telltale-style episodic decision making.

Red Thread Games (the studio behind Draugen and Dreamfall Chapters, headed by veteran videogame wordsmith Ragnar Tørnquist) might have bitten off a bit more than it can reasonably chew. All those disparate elements can grind awkwardly against each other in places, and the combat is undeniably stiff and janky, with sassy battle-chatter frequently interrupted or cut short. But somehow, Dustborn holds together well enough to be an enjoyable romp, thanks in large part to an unusual focus on the moments where you’re not doing very much at all.

Dustborn makes negative space a primary feature. It dedicates an uncommon amount of its (respectably beefy) play-time to just sitting down and talking through recent events with your crew. Lengthy after-action camping sequences divide episodes of adventure, and even during tense encounters characters will stop for a breather to talk through their feelings about the situation and each other. No gruff action-men conveying all their thoughts and feelings with a grunt and a nod here; superpowers aside, these are soft and fragile people with things to say, and the game gives them plenty of time to say it.

Talking heads

Negative space has always been an important part of games, especially when there's a lot of plot or game mechanics to digest. Our squishy, porous brain-meats need time to properly sort, collate and comprehend what they’ve been up to. Often, this just takes the form of busywork, be it long travel times or inventory shuffling. It gives the players room to breathe, but the cast are often expected to do a Hollywood walk-and-talk, ideally with the snappiest possible banter. Dustborn goes its own way and dedicates what feels like almost half its length to making these quiet segments memorable in their own way.

(Image credit: Red Thread Games)

While many of these sequences can be tapped out of early or even skipped entirely, I feel that they’re the heart of the experience. Each camp-site or location to sit down is a bespoke environment, often featuring the characters in fresh outfits and new poses. As the characters occupy themselves with their own hobbies and obsessions, you get to wander around and listen to them chatting, or sit down for a one-on-one and see how they’re feeling.

What do you say to your party’s heavy-hitting but soft-hearted tank—one of the starting party—when she starts to feel sidelined by a growing roster of friends and allies? There’s no easy answers, because people are messy. This may be a game with boss fights against robots and long brawls with alt-history JFK’s jetpacking fascist police force, but for the most part, it’s a cozy, almost intimate time.

These quiet moments aren’t without mechanical value in Dustborn, either. Each of your crew have several named facets to their personality which can be encouraged or suppressed through dialogue choices. The game is keen to stress that none are explicitly good or bad—they're just different ways for the story to play out. Those personality profiles offer different dialogue during quieter moments, but they can also determine what options are available during adventure sequences. When stranded on a highway with no easy routes out, stealing a truck might be an option if you’ve encouraged your party engineer’s more pragmatic side. But if you’ve nurtured their idealistic streak, they might reject that plan, forcing a search for an alternative solution.

(Image credit: Red Thread Games)

Fundamentally, it’s nothing new. Plenty of games have echoed the party member moments that BioWare made famous with Mass Effect and Dragon Age; the recent Baldur’s Gate 3 had its share of campsite conversations when your companions weren’t frantically trying to jump your bones. But Dustborn feels like a more extreme extrapolation, using the downtime to properly deconstruct and analyze itself through the lenses of its diverse and often disagreement-prone band of heroes. It’s not a trick that every game can pull off, and the indulgently long dialogues aren’t something that other mediums could easily manage.

It won't be Dustborn's clumsy combat sequences that'll see me through to its end. It'll be its characters, and the meandering conversations we share in the moments between.

Читайте на 123ru.net


Новости 24/7 DirectAdvert - доход для вашего сайта



Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России



Smi24.net — ежеминутные новости с ежедневным архивом. Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net. Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть —онлайн с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии. Smi24.net — живые новости в живом эфире! Быстрый поиск от Smi24.net — это не только возможность первым узнать, но и преимущество сообщить срочные новости мгновенно на любом языке мира и быть услышанным тут же. В любую минуту Вы можете добавить свою новость - здесь.




Новости от наших партнёров в Вашем городе

Ria.city

Во Владимирской области задержан похититель кенгуру из российских зоопарков

Российский чиновник пообещал лично сжечь поджигателей травы

Порядок и спокойствие троичан

Принят закон об ужесточении наказания за скрытые автомобильные номера

Музыкальные новости

Собянин: За лето в Москве прошло около 15 тыс. спортивных мероприятий

Лауреаты Конкурса Чайковского из России и США впервые объединятся в Санкт-Петербурге

«Это крик души»: Нюша спела о сильных девочках

Искусствоведы узнали о крупнейшей в мире частной коллекции русского императорского фарфора Елены Батуриной

Новости России

Представитель ОАЭ отметил удобство подмосковного сервиса для инвесторов

Принят закон об ужесточении наказания за скрытые автомобильные номера

В Подмосковье мальчик заработал переломы в картинг-клубе

В Свияжске показывают и обсуждают кирпичи

Экология в России и мире

Banyan Tree Vabbinfaru: экологичная роскошь

Токсиколог Кутушов рассказал, как не запутаться в витаминах D и D3

Спектакль «Раневская. Одинокая насмешница» в Москве: дань великой актрисе

Последняя выпущенная песня Вячеслава Добрынина “Родная Земля”, исполненная Сергеем Арутюновым и Львом Лещенко, навсегда сохранит память о великом композиторе

Спорт в России и мире

Самсонова и Кочаретто вышли в полуфинал турнира WTA 1000 в Пекине в парном разряде

Медведев пожаловался на применение Hawk Eye на турнире ATP в Пекине

Хачанов обыграл Черундоло и вышел в четвертьфинал турнира ATP в Пекине

Теннисист Рублев: после US Open мне грозила ампутация

Moscow.media

ТСД SAOTRON RT41 GUN: практичный, производительный, надёжный

С начала 2024 года более 2,5 тысячи многодетных мам в Московском регионе досрочно вышли на пенсию

Ландшафты Командор.

Северный Урал











Топ новостей на этот час

Rss.plus






Вице-мэр Ракова: В сентябре в Москве не выявлен новый штамм COVID-19 XEC

Семья напрокат. Ради покупки жилья россияне ищут ипотечных доноров

Xiaomi 14T Pro оценили в России в 90 000 рублей

Apмии ΗAΤΟ дοлжны быть гοтοвы κ битвe c ΡΦ ужe ϶тοй нοчью, – гοcceκpeтapь Ρумынии пο οбοpοнe