На YouTube-канале NJ Tech протестировали в разрешении 1440p в современных проектах GTX 1080 Ti и RTX 4060.
Игра Avatar: Frontiers of Pandora шла с TAA Quality, пресетом High. В среднем в ней удалось получить 53 к/с (с GTX 1080 Ti) и 56 к/с (с RTX 4060).
В Alan Wake 2 на высоких настройках графики и с FSR2/DLSS Quality средняя частота кадров равнялась 40 к/с (GTX 1080 Ti) и 56 к/с (RTX 4060).
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty тестировалась с Native Resolution, пресетом High, RT Off. Средняя производительность в этой игре составляла 43 к/с и 51 к/с (с GTX 1080 Ti и RTX 4060 соответственно).
Counter Strike 2 запускалась с Native Resolution, пресетом Very High, Demoplay. Средний FPS составлял в ней 103 к/с (GTX 1080 Ti) и 107 к/с (RTX 4060).
Ghost of Tsushima: Director’s Cut шла с высоким пресетом, TAA, Native Resolution. В среднем в этой игре удалось получить 49 к/с (GTX 1080 Ti) и 62 к/с (RTX 4060).
В игре Horizon Forbidden West на высоких настройках графики, с TAA, Native Resolution средняя производительность составляла 47 к/с (GTX 1080 Ti) и 52 к/с (RTX 4060).
Once Human тестировалась с пресетом Very High, Native Resolution. Средняя частота кадров в ней равнялась 66 к/с (GTX 1080 Ti) и 77 к/с (RTX 4060).
В Ratchet and Clank с TAA, графикой High, Native Resolution средняя производительность находилась на уровне 57 к/с (GTX 1080 Ti) и 59 к/с (RTX 4060).
В целом во всех играх разница между GTX 1080 Ti и RTX 4060 по среднему FPS составляла 14% (57 и 65 к/с соответственно).
Тестовый стенд: - процессор AMD Ryzen 5 7600X; - матплата MSI PRO X670-P WIFI; - оперативная память 32GB (2×16GB) DDR5 6000MHz CL32; - система охлаждения MSI MEG Coreliquid S360 CPU Liquid Cooler; - блок питания CORSAIR RM1000X — 1000 Watt PSU; - SSD WD BLUE SN570 2TB; - операционная система Windows 11 Pro (x64) Build 23H2; - видеокарта ASUS GTX 1080 Ti STRIX/Colorful iGAME RTX 4060 Ultra W Duo OC.