По итогам первого полугодия оборот компаний игровой отрасли вырос на 11% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а средний чек увеличился на 6% и составил 520 рублей. Об этом сообщается в исследовании платежного сервиса «ЮKassa» (сервис для приема платежей финтех-компании «ЮMoney») и студии разработки игр Agava.
«В январе - июне 2024 года оборот компаний в этом сегменте увеличился на 11% по сравнению с теми же месяцами 2023 года. Покупок стало на 5% больше, при этом количество покупателей снизилось на 21%. Средний чек вырос на 6% и составил 520 рублей», — отмечается в исследовании.
Банковские карты остаются самым популярным способом оплаты игр, но их доля снизилась на 6% в годовом выражении и составила 40% от общего объема покупок. В то же время доля инвойсинга (выставление счета на оплату) увеличилась на 3%, до 28% от общего объема покупок.
Главный фактор роста - успешная адаптация российского видеоигрового бизнеса к новым условиям.
«Одним из ключевых драйверов фундаментальных изменений становится государство, появляются профильные ассоциации, увеличивается поддержка независимых разработчиков.
Если текущая динамика сохранится, мы можем прогнозировать, что в ближайшие пару лет рынок будет расти на 15-20% год к году», — заявил генеральный директор Agava Алексей Яровита.