В рамках проекта был разработан и пройден квест в виртуальной реальности.
Студенты Русской академии музыки имени Гнесиных создали инновационный киберкостюм, предназначенный для обучения сложным моторным навыкам. Эта разработка может оказаться полезной как для освоения новых музыкальных инструментов, так и для реабилитации профессиональных музыкантов после травм. Об этом сообщает ТАСС, ссылаясь на информацию от пресс-службы программы «Приоритет 2030» Министерства образования и науки России.
Благодаря нательному нейроинтерфейсу, который использует нейротрекинг и функциональную электростимуляцию, усвоение моторных навыков становится более эффективным. В рамках проекта был разработан и пройден квест в виртуальной реальности, способный воссоздавать тактильные ощущения с точностью до 85%. Кроме того, успешно проведен эксперимент по передаче моторных навыков игры на барабанах.
Киберкостюм станет одним из первых проектов лаборатории прикладных исследований и разработок Центра развития творческих компетенций РАМ, где команды из разных вузов, научных организаций и компаний, представляющих реальный сектор экономики, работают над созданием уникальных продуктов на стыке различных видов искусства и других областей знаний.