Crash Bandicoot 5 был отменен
Прошло четыре года с момента выхода Crash Bandicoot 4: It’s About Time, и с тех пор многие игроки задаются вопросом, находится ли в разработке продолжение. Как мы только что узнали, до недавнего времени они действительно продолжались. Однако проект был тихо и за кулисами отменен.
Иллюстратор и дизайнер персонажей из студии Toys for Bob Николас Коул, ранее работавший, в частности, Spyro Reignited Trilogy и Crash Bandicoot 4: It’s About Time недавно написали на X, что Project Dragon, скорее всего, Crash Bandicoot 5, отменен. Сообщается, что работа над ним длилась три года.
После публикации на сайте X возник разговор о том, может ли Project Dragon стать еще одной частью серии Spyro. Затем Коле ответил, что нет, что это «Crash 5, который так и не был снят». Затем он добавил, что сердца людей разобьются, когда они узнают о нем больше.
Студия Toys for Bob, создавшая серию Crash Bandicoot, в последнее время находится не в лучшей форме. После того как Microsoft приобрела Activision, она также взяла под свое крыло Toys for Bob, и в результате в феврале в компании произошли значительные увольнения. Позже руководство Toys for Bob решило вернуть себе независимость, выкупив акции студии, однако Crash Bandicoot 5 по-прежнему принадлежала Microsoft, которая должна была ее издавать. Эти планы изменились.
Что дальше? Мы этого еще не знаем. Как только появятся новые новости, мы вам сообщим.
Astro Bot и открытый мир
Следующая часть серии Astro Bot дебютирует в магазинах в начале сентября. Она будет доступна только на консолях PlayStation 5, и, как мы только что узнали, изначально предполагалось, что ее предположения будут совершенно другими. Создатели рассматривали возможность выхода в открытый мир.
Креативный директор Astro Bot Николас Дусе недавно сказал в интервью журналу EDGE, что изначально команда рассматривала возможность перехода в одно, более крупное место. В конечном итоге, однако, было решено, что открытая формула виртуального мира не будет столь же привлекательной, как более мелкие и усовершенствованные уровни.
«Таким образом, у нас было больше контроля над вариантами игры», — сказал Дусе.
Вариативность платформера, конечно, очень важна. Astro Bot будет иметь целых 80 уровней, разбросанных по множеству разных галактик. Также нам предстоит столкнуться с аж 70 типами противников, а нашей задачей будет спасти 300 ботов. Также будут бонусные места и много другого контента.
Премьера Astro Bot запланирована на 6 сентября. Тогда мы будем играть только на PS5.