– Есть что-то по чему ты скучаешь в новой контре или хочешь, чтобы что-то вернули?
– Мне в целом нравятся нововведения, например, механика с гранатами. От этого появилось много новых раундов и каждый раз можно придумать новую стратегию. Не нравится, что механики совсем упростили: выбегаешь на широком и все, выиграл – у всех уравнялся скилл. Раньше [в CS:GO] игрок с более высоким навыком мог намного интереснее выиграть раунд, сейчас из-за сильного упрощения игры стало хуже. Все равно нужно адаптироваться, побеждать не за счет стрельбы, а стратегически.
– Тогда как ты думаешь, что важнее для киберспортсмена: мувмент или стрельба?
– Если ты молодой игрок, то у тебя нет выбора, стрельба – это единственное, за счет чего ты можешь выигрывать и как-то пробиваться на про-сцену. Самостоятельно очень тяжело учиться. Сначала ты показываешь себя, попадаешь в команду и дальше тебя обучает опытный тренер. Тогда уже можно менять фокус с индивидуальной игры: с Faceit и ДМа, на просмотр демок и так далее. Я считаю, что должен быть баланс, но молодым игрокам необходима другая механика и по-другому не может работать.
– А что бы ты посоветовал молодым игрокам, которые мечтают попасть на про-сцену?
– Играйте ДМ в первую очередь. Также bunnyhop, кз, все это поможет улучшить именно мувмент. Нужно играть много на Faceit, но не соло, иначе просто не останется нервов. Есть еще один важный и близкий мне момент: все начинают с того, что играют со своими друзьями и когда-то наступает момент, когда ты должен делать шаг вперед и начинать выбирать более сильных оппонентов. Когда ты понимаешь, что пришла пора переходить на другой уровень игры, необходимо разделить человеческие отношения и карьеру. Нужно начинать играть с другими людьми, пробовать себя и становиться лучше, – рассказал Петр «fame» Болышев в интервью для FISSURE.
Как организуют BetBoom Dacha? Мы побывали на турнире и задали 10 главных вопросов