Ким Хён Тэ, геймдиректор Stellar Blade, а также технический директор Ли Дон Ги, дали развёрнутое интервью изданию Famitsu. В нём разработчики ответили на разные вопросы, в том числе о будущем контенте и впечатлениях студии Shift Up от тёплого приёма экшена.
Сам Ким Хён Тэ испытал чувства, будто Stellar Blade стала его первой выпущенной игрой. Разработчик очень рад положительной реакции со стороны СМИ и простых игроков. Из-за этого в Shift Up спешат порадовать поклонников новыми обновлениями. Одно из них, в котором добавили режим битвы с боссами и новые костюмы, доступно с сегодняшнего дня.
Фанатам придётся «немного подождать» перед тем, как в Stellar Blade появится фоторежим. Над ним уже трудятся, причём Shift Up хочет обеспечить высокий уровень качества, из-за чего ожидаемая функция до сих пор не вышла. Разработчики рассматривают не только «приостановку времени» как в фоторежимах других игр, но ещё не готовы раскрывать детали. Конечно, в будущих обновлениях появятся и новые костюмы.
Возвращаясь к теме фанатской любви, Ким Хён Тэ отметил — некоторые прошли более десяти кругов «Новой игры+», а кто-то нашёл необычные способы победить боссов. А Ли Дон Ги был особенно рад видеть, как игроки наслаждаются мелочами Stellar Blade: пополняют базы данных, рыбачат и собирают консервные банки. Разработчики хотят реализовать больше подобных необязательных активностей в будущем.
А ещё разработчик затронул планы на потенциальное продолжение. Авторы бы хотели дополнить существующую историю, но не исключают создание чего-то нового.
Что касается свежего патча, то он обзавёлся не только режимом битв с боссами. Среди новых костюмов оказались и вариации уже существующих нарядов. Самое заметное отличие в них — отсутствие цензуры, из-за добавления которой игроки даже создавали петицию. Также от первоначальных версий новинки отличаются и окраской.