Студия Colossal Order и издательство Paradox Interactive рассказали о своих дальнейших планах улучшения градостроительного симулятора Cities Skylines 2. И ближайший крупный патч создатели планируют посвятить переработке экономики.
В настоящее время патч, который планируют выпустить в период с 3 по 19 июня, находится на стадии доработки: разработчики стараются учесть отзывы, оставленные бета-тестерами. Сами правки основаны на отзывах сообщества, и призваны повысить важность управления экономикой и сделать более ясным для игроков, как их решения влияют на финансовые показатели.
Более подробно о том, что включено в будущий патч, расскажут в ближайшее время. Помимо переработки экономики, он будет включать другие новшества, к примеру, правку системы улучшения зданий.
Для последующих патчей готовят ряд бесплатного контента и улучшения по запросам игроков. В их числе — новые служебные здания и транспорт, а также новый инструмент для покраски ландшафтов. А вот Creator Packs и редактор активов мы увидим лишь после периода летних отпусков, начиная с середины августа.
Что касается консольных версий Cities Skylines 2, то их по-прежнему готовят на октябрь 2024 года. Однако тесты производительности и стабильности говорят о том, что разработчикам может потребоваться гораздо больше времени на то, чтобы достичь целевых показателей.
Пока что у Cities: Skylines 2 в Steam сохраняется в основном отрицательный рейтинг: игру рекомендует всего 37% покупателей. А первый аддон Beach Properties оказался настолько разочаровывающим, что разработчикам пришлось сделать его бесплатным.