Согласно свежему отчёту Newzoo, в 2023 году наблюдался рост игрового рынка на PC и консолях, результатом которого стала прибыль в 93,5 млрд долларов.
При этом большая часть потребителей выбирала «старые» игры — именно они составили десятки самых популярных проектов на каждой платформе за прошлый год (по среднему количеству активных пользователей в месяц).
Главным и довольно ожидаемым фаворитом оказалась Fortnite. Вместе с ней в разные топы попали Grand Theft Auto V, Counter-Strike 2, Roblox, Minecraft, Rocket League, Apex Legends, Fall Guys: Ultimate Knockout, Valorant и Call of Duty.
Newzoo указывает на то, что 80% общего игрового времени в 2023 году приходилось на 66 игр, и 60% этого времени тратилось на «старые» игры — тайтлы, которые вышли минимум шесть лет назад.
Если говорить точнее, то 27% общего игрового времени в прошлом году пришлось на Fortnite, Roblox, League of Legends, Minecraft и GTA 5.
Больше половины времени (23%), которое пользователи проводили на новые игры (2 года и меньше с релиза), тратилось на ежегодные сиквелы серий вроде Madden или NBA. «Полноценным новинкам» вроде Diablo 4 и Baldurʼs Gate 3 досталось лишь 8% времени.
Подводя итоги, аналитики отмечают, что в индустрии становится «всё сложнее наращивать базу игроков» — в настоящее время балом здесь правят «вечнозелёные игры и надёжные контентные конвейеры».
Напомним, что от рынка игр в 2024 году аналитики Newzoo ожидают больше 189 млрд долларов прибыли.