Дизайнер Dead Cells Себастьян Бенар решил извиниться за свои резкие высказывания касательно прекращения поддержки платформера контентными обновлениями. Он назвал свои слова импульсивными и пролил свет на то, как происходила разработка игры.
В студии Motion Twin создали саму Dead Cells и выпустили два дополнения, но позже передали поддержку игры Evil Empire. Над поддержкой успел продолжить поработать и сам Бенар, а примерно за 5 лет Evil Empire выпустила примерно 22 крупных обновления и дополнения. При этом у команды были планы по развитию Dead Cells и на 2025 год, но Motion Twin решила прекратить поддержку платформера.
Дизайнер отметил, что сперва не доверял Evil Empire, но разработчики «позаботились о ребёнке» Motion Twin в лице Dead Cells, дотянув продажи до девяти миллионов копий (более 10 млн, согласно официальным данным) за период поддержки. При активном участии Motion Twin платформер разошёлся тиражом лишь в миллион копий.
Как считает Бенар, в Motion Twin просто решили освободить место для Windblown, которую анонсировали в декабре 2023 года. Дизайнер назвал это логичным маркетинговым ходом, который при этом может негативно сказаться на преданных фанатах и давних разработчиках, поддерживавших Dead Cells на протяжении многих лет.