Как заметило издание GamesBeat, технический художник Фархан Нур из Riot Games с начала 2023 года вел подсчёт сокращениям в игровых студиях и компаниях. И, по его данным, за неполный год игровая индустрия лишилась 6131 рабочего места в более чем 80 компаниях.
Можно предполагать, что Нуру удалось узнать далеко не обо всех сокращениях и оптимизациях, так что реальная цифра может оказаться намного большей. К тому же его подсчёт не учитывает Web3-студии и киберспортивные организации.
Самые крупные сокращения в этом году прошли в Unity (900 человек), Epic Games (830 человек) и Amazon. Но если считать дочерние компании, то рекордсменом стала Embracer Group: её реструктуризация затронула Crystal Dynamics, Beamdog, Rainbow Studios, Volition, Gearbox Publishing и Campfire Cabal.
Наиболее подверженными риску увольнения оказались разработчики консольных игр. И больше всего сотрудников потеряли работу в этом сентябре, когда сокращение штатов провели 17 компаний. Помимо этого, в этом году закрылось 11 студий, в том числе Dang, Volition Games, Mimimi Games, CyberConnect2 Montreal, Antimatter Games, Kiloo Games и другие.
В качестве причины растущих проблем в игровой индустрии аналитики, рекрутеры и инвесторы называют текущий экономический климат: высокие процентные ставки, замедление темпов роста, увеличение производственных затрат и усиление конкуренции.