Хоррор-игр в пространстве геймдева существует уже сотни тысяч, и авторам хочется как-то выделиться среди огромного количества бродилок, рогаликов, соулслайков и прочего. Вот и разработчики The Axis Unseen даже попытались придумать новый поджанр:
The Axis Unseen — это игра в жанре хэви-метал хоррор от одного из разработчиков Skyrim и Fallout. Найдите стрелы, напитанные силой стихий. Устройте охоту на чудовищ из древних легенд в открытом мире. Но помните — любой охотник может стать добычей.
Устройте охоту на древних чудищ. Ищите их по запаху и следам крови. Учитывайте направление ветра и не дайте им учуять вас.
Узнайте, что случилось с вашими предшественниками. Изучите их дневники и зарисовки и вам откроются древние тайны. Откуда взялся этот мир? Как помешать его обитателям проникнуть в ваш?
Неудивительно, что в описании разработчики особо отмечают звуковую дорожку игры:
В саундтрек к игре The Axis Unseen вошли оригинальные записи Клиффорда Мейера, участника таких легендарных пост-метал групп, как ISIS и Red Sparowes. Это уникальная смесь хэви-метала и звучания примитивных музыкальных инструментов. Музыка меняется динамически в зависимости от игровых событий. Порой она атмосферная, а порой — агрессивный метал.
Однако, увы, этого не хватило, чтобы впечатлить трейлером потенциальных игроков. В комментариях можно встретить разочарование геймплеем:
Вы должны уважать разработчика, который достаточно уверен в себе и/или напорист, чтобы сделать трейлер, геймплей которого говорит сам за себя.
Монстры действительно классные, но геймплей выглядит устаревшим, ИИ тоже выглядит очень упрощенно.
Существа и дизайн окружающей среды великолепны! Геймплей выглядит так себе
Что ж, может быть, разработчики прислушаются и смогут что-то поменять в геймплее. Тем более, что время еще есть - выход The Axis Unseen пока назначен лишь приблизительно - в 2024 году. Жаль было бы провалить дебют такого поджанра.
Обсудить