Здраствуйте!
Ищу фрилансера который сможет выполнить защиту игрового сервера против внедрения и подмены байтов между соединением клиента и сервера
Игра написана на языке с++, компилятор 2005 vs sp1
Полный исходный код
Рассмотрю ваше предложение
Примеры:
Шифрование трафика
Хеширование
Проверка пакетов с данными на валидность
Проблема в использовании не дружественными игроками
таких программ как: Wpe pro, cheat engine и т.п
Эти программы внедряются в активный процесс находящийся в памяти диспетчера задач, и изменяет данные
Тем самым находясь игре вы можете записать нужный вам пакет с данными, и посылать его серверу без участия клиента, изменяя параметры в базе данных