Добавить новость

Российский посол: создание валюты БРИКС не является вопросом ближайшего времени

Военкор Романов публично извинился за свои слова о подразделении «Ахмат»

Программа «Семья. Лето. Парк» прошла в Мытищах

Мытищинцев приглашают посетить выставку народного художника России





Новости сегодня

Новости от TheMoneytizer

Horror developers: please let P.T. have its eternal rest

 Horror developers: please let P.T. have its eternal rest

Perpetually tired.

Much like Dracula, horror game trends are repeatedly killed off only to rise from their graves again and again. Zombies, ghosts, novelty jump scares, cooperative and competitive multiplayer—there's no discarded subgenre corpse that can't be reanimated by someone else. 

"P.T.-likes"—games resembling Konami's beloved Kojima-helmed PlayStation 4 teaser, a demo that has existed as an unliving corpse for longer than it was ever alive—have been tirelessly stalking PC gamers for years. Steam is littered with more games birthed from this unholy mould than anyone could ever play. A scarily long list of results manifests after clicking the "first person" tag in the horror section, and so many of their screenshots show another torchlit walk around some vaguely realistic hallway while one weird monster casts an ominous shadow across an otherwise mundane room. They're not all aping P.T., but far too many are. Honestly, the scariest thing about most of these games is how similar they are to each other, and to a PlayStation 4 demo released eight years ago. 

Konami's Playable Teaser needs to be laid to rest.

P.T. didn't invent or really even reinvent first-person horror—Outlast, Amnesia, and White Day all independently debuted years before P.T.'s Lisa stood at the end of what looked like an ordinary corridor in an ordinary house. You can even trace the genre as far back as 1981, to ZX Spectrum classic 3D Monster Maze. But what P.T. did do was offer aspiring horror developers of all sizes a strong framework they had a realistic shot of replicating on at least some superficial level. Developers seem to hope they'll retain some of the original's dark magic—and player attention—purely through imitation.

I get why this particular horror subgenre is so oversaturated. In theory it's the perfect foundation for a budget-conscious game: most potential customers already understand "P.T.-like" means "short and visually quite ordinary" before they've even clicked on the trailer. From the reductive point of view of someone trying to find the right "ingredients" to use in their own first-person horror game, P.T. was one small area made out of some easily referenced everyday objects with no visible main character to animate outside of a few very specific instances.

Most of the horror stemmed from lighting that small area in a different way, swapping out a few key textures, or making the teaser's only other major character model stand somewhere and look in the player's direction. Mechanically there's not a great deal to worry about either—no ammo to count, no health bar to keep track of, no inventory to manage. As long as the player can walk around and look at things, then technically speaking whatever's created accurately reflects the much-missed P.T. experience.

One of many indie horror corridors, from Life After Death (Image credit: Ask Games)

But in practice so very few games of this type manage to come close to, never mind escape, their famous influence's icy grip. Some of them were never meant to be good in the first place; just a few store-bought assets thrown together in a cynical meme-hopping bandwagon sort of way. Some of them fundamentally misunderstand what made the demo they were hoping to imitate so frightening: Layers of Fear seems to think P.T. was a game about opening drawers in the dark, springing scripted jump scares on its players, and reading many, many, notes. FM promises little more than darkness and corridors. Some sincerely try their best only to fail due to outside factors—a lack of time or money, a publisher failing to keep their promises. But almost all of them fail to step out of P.T.'s shadow because they're chasing an impossible target.

They don't—they can't—capture the one thing that actually made the chilling teaser they're based on so special: its inexhaustible supply of unrealised potential.

Yes, P.T. was (and still is) an unforgettable combination of nerve-destroying terror and obtuse puzzle solving. Its one rule was to never, ever look at the bloodied monster violently shaking right behind you and breathing heavily in your ear. The primal instinct that rule tapped into was more intense than just about anything else horror has ever produced. And the sparse fragments of a story scattered throughout its changeable corridor were tantalising: they formed a disturbing tale of love, violence, and loss.

But as great as all of that was, that's not why P.T. has lingered at the collective edges of horror gaming's consciousness for all these years. P.T. is an untouchable legend, a game that for all intents and purposes no longer exists. P.T. is anything and everything someone wants it to be. It is the promise of a long-awaited Silent Hill revival created by a dream team able to take the series in an exciting new (and surely—please—Pyramid Head-free) direction.

No studio can ever compete with that, because what "that" is doesn't actually exist in any meaningful manner. At best a developer's rival is a delisted playable wisp of a teaser released an entire console generation ago, more a short moment in time than a game. They're squaring off against the dream of a perfect Silent Hill that will never exist, and yet these photorealistic horror games with one weird trick™ still keep coming.

Typing "Backrooms" into Steam's search bar unleashes an avalanche of games hoping to scare me with wallpaper and open doorways. The recently released Life after Death invites me to wander down an ordinary hallway, but now in red. The in-development Hellseed is trying to turn my head with another dimly-lit building to stare at photos in and scares caused by vaguely human monsters that are either too distant or too close. However they turn out, they're no P.T.

So please horror developers, even if only for your own sake, let P.T. rest—after all, you can't kill something that never lived.

Читайте на 123ru.net


Новости 24/7 DirectAdvert - доход для вашего сайта



Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России



Smi24.net — ежеминутные новости с ежедневным архивом. Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net. Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть —онлайн с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии. Smi24.net — живые новости в живом эфире! Быстрый поиск от Smi24.net — это не только возможность первым узнать, но и преимущество сообщить срочные новости мгновенно на любом языке мира и быть услышанным тут же. В любую минуту Вы можете добавить свою новость - здесь.




Новости от наших партнёров в Вашем городе

Ria.city

АМЕРИКА ПОДГОТАВЛИВАЕТ ЕВРОПУ ДЛЯ ПЕРЕСЕЛЕНИЙ?! СЕНСАЦИЯ СПОСОБНА НАПРАВИТЬ США И ЕВРОПУ ТВОРИТЬ ДОБРО.

Почти 100 пассажиров SSJ 100 в Пулково эвакуировали из-за задымления двигателя

Озвучены наиболее востребованные профессии через 5 лет: прогноз Минтруда

Новосибирский актёр Кологривый сыграет предводителя гномов в приключенческой комедии

Музыкальные новости

ИИ-функции в устройствах Samsung Galaxy будут бесплатными до 2026 года

В Подмосковье росгвардейцы провели тематическую встречу с детьми

В Каргополе развернулся «Театр народной жизни»

Собянин: Детский Черкизовский парк стал отличным местом для спорта и отдыха

Новости России

Метеоролог рассказала, что «египетские ночи» в Москве не возобновятся

Тошич снова забивает за ЦСКА! Армейцы победили «Партизан» и выиграли Братский кубок

Футболист из Казахстана обвинил русского тренера: «Нехорошо высказывался о казахах. Говорил, что мы зажравшиеся»

Бывший тренер сборной России объяснил отсутствие ярких звёзд на Евро-2024

Экология в России и мире

Туристы начали возвращаться из популярных стран с необъяснимыми синяками: правда оказалась страшной - под кожей оказываются яйца трескучих мух и их личинки

Артисты с удовольствием поздравляли друг друга - Театр и Концерт, Россия и Дети, Культура

Гала-закрытие I Международного фестиваля «Мир классического романса» состоится в Капелле Санкт-Петербурга

Сам себе окулист. Как проверить зрение в домашних условиях?

Спорт в России и мире

ПКР поздравляет чемпионку Паралимпийских игр по настольному теннису Р. Чебанику с Юбилеем

Помощник Медведева заявил, что «дух Навального жив» и продолжает публиковать фейки о связи с «Мираторгом»

Россиянка Шнайдер проиграла американке Наварро на Уимблдоне

Энди Маррей заявил о желании стать тренером

Moscow.media

Сколько кроссоверов Xcite, которые делают в Петербурге, удалось продать? Появилась статистика

Сцена из...

Менеджер модельных Показов для Платного участия в Дизайнерских Показах.

Ученые создали мышь с иммунитетом человека











Топ новостей на этот час

Rss.plus






Почти 100 пассажиров SSJ 100 в Пулково эвакуировали из-за задымления двигателя

Нужно ли возвращать на РЖД «Стрижей»? Дарить новую жизнь испанским поездам на российских железных дорогах не выгодно; проще продать их друзьям

Актер Кологривый сыграет в новой приключенческой комедии "Сокровища гномов"

Озвучены наиболее востребованные профессии через 5 лет: прогноз Минтруда