Santa Monica Studio рассказала о специальных возможностях, которые будут доступны игрокам в
God of War Ragnarok на PS4 и PS5.
Авторы переработали пользовательский интерфейс, расширили настройки контроллера, системы взаимодействия и сражений. В общей сложности появилось более 60 вариантов для изменения игрового процесса, часть которых основана на PC-версии God of War (2018).
Из неё добавили
Автоматический спринт (продолжительность для запуска настраивается).
Изменение центральной точки фокуса (три размера и семь цветов).
Настройка прицеливания.
Настройка блока (включение или выключение стойки со щитом).
Новые особенности
Изменение размера и цветов (семь штук) субтитров и подписей — минимальный размер шрифта увеличен, добавлен «самый крупный» размер.
Можно скрывать или показывать имена персонажей.
Расширенные субтитры – к игровым звукам, геймплейным подсказкам и тому подобное.
Возможность добавить к субтитрам и подписям «блюр» на фон, а для субтитров есть и тёмный вариант.
Дополнительные указатели — подсказки к источникам звука.
Улучшено изменение размеров текста интерфейса/меню и иконок.
Расширена настройка управления — появилось больше опций для распределения кнопок и определённых действий (активация «Спартанской ярости» и тд).
Дополнительная навигация — когда персонаж будет вне боя, при нажатии кнопки его «направят» в сторону следующей сюжетной цели.
Можно сделать прыжки и другие подобные типы передвижения автоматическими (в зависимости от направления, которое игрок выбирает при нажатии кнопки).
При активации режима дополнительной помощи список автоматических действий расширяется скалолазанием и связанным с ним движениям.
Появились аудиоподсказки для точек взаимодействия .
Примеры
Кроме того, в игру добавят режим высокой контрастности, который с помощью цвета позволяет выделять персонажей, предметы и различные эффекты — при желании можно даже обесцветить фон. При этом разрешают выбрать тот или иной цвет, которым будут помечать цели.
Релиз самой God of War Ragnarok намечен на 2022 год.
Больше на Игромании