Киберспорт в 2016 году принес $900 млн прибыли. Рекламные контракты достигли $662 млн, а число зрителей перевалило за 200 млн. Член правления Европейской киберспортивной лиги Стивен Робертс
рассказал Venturebeat, почему и когда киберспорт станет таким же масштабным явлением как футбол.