Студия Introversion рассказала о абсолютном крахе своей новоиспеченной игры — Scanner Sombre. За два месяца она продалась тиражом в шесть тысяч снимок, и такового печального итога разработчики не ожидали. Будто рассказал со-основатель братии Крис Дилей, успех Prison Architect вынудил его поверить в наличность преданной аудитории, какая поддержит демиургов, однако реальность очутилось намного суровее. «Я кумекал, что если сделать важнецкую игру, то ее беспременно купят», — подытожил Крис.
Впрочем, крах Scanner Sombre...