Доброго времени суток!
Срок до 24.12.24, что уже почти нереально, поэтому, "как можно скорее"...
Без OnenGl и Unity. Пример ниже. Также скину потом еще примеров
Нужно разработать игрушку jetpack в упрощенном формате, используя шаблон MVC. И еще минимум два шаблона проектирования любых. И плюс нужно задействовать многопоточность, хоть в какой нибудь часть кода. Но при том, чтоб +- обоснованно это было. И юнит тестирования для любого одного класса. Это вот основное. Задание прикреплю так же файлом ниже. Если готовы взяться, но за другую цену. Также пишите, обдумаю.
Под упрощенным форматом игры, имею ввиду, или представляю что-то на подобие флапиБерда. Персонаж может бежать по полу, может взлетать на ранцы. Препятствия сначала - статические. А потом когда пробежал какое-то расстояние, сложность повышается и препятствия уже динамические (вверх вниз двигаются).
Я еще "ТЗ" написал, но там я перемудрил, так что обсудим. И еще есть шаблон меню, кривой немного. На net 8.0.
просто сделать
что игрок бежит по бесконечному коридору
препятствия появляются рандомно
препятствия двух видов
1)просто статичные
2)и которые двигаются вверх вниз
я там писал про врагов, которые стреляют - это не надо, и сам игрок тоже тогда не стреляет
скорость игрока увеличивается каждое N-ое пройденное расстояние
в таблицу рекордов тогда только пройденное расстояние
(либо думать еще и над добавлением каких нибудь монеток)
иерархия меню, подменю не так важно, переделаю потом в тз, на тот вариант, который получится
В качестве выполненного заказа хочу вот получить игру.
Пример подобной работы:
https://disk.yandex.ru/d/rMoC-6Zy6aWa_g