Мобильная игра, разрабатываемая командой с серьезным опытом (игры, зарабатывающие 1,5 mln $ в месяц; руководство R&D компании с оборотом в 700 mln$) в прошлом, находится на стадии альфа-версии.
Необходимо разработать
клиента под WinPhone платформу за максимум 4-5 месяцев.
Количество исполнителей обсуждаемо в рамках общего бюджета проекта, зависит от оценки сложности задачи после общения с техническим лидером проекта.
Обязанности:
Разработка клиентской части игровых мобильных приложений для платформы Windows Phone
Так как время проекта серьезно ограничено (связано с договоренностями по фичерингу игры Microsoft), то необходим опытный разработчик/небольшая команда с опытом разработки клиентоориентированных приложений на С++, опытом работы с основными фреймворками, разработки клиент-серверных мобильных приложений, знание специфики архитектуры платформы WinPhone, хорошее знание direct X, используемого в WinPhone
Потребуется опыт работы с C-ным кодом и его адаптация под WinPhone, опыт работы со сторонними сервисами для WinPhone( игровые сервисы, рекламные сервисы, соц.сети) будет плюсом
Видимые
этапы работ:
- запуск скелета приложения на winPhone ( только сишная логика без отрисовки )
- портирование сишного движка отрисовки (open GL) под winPhone (direct x).
- портирование используемых нами сторонних движков - библиотек, в частности, LibRocket и Magic Particles,
- запуск рабочей версии на "пилотном" устройстве
- добавление winPhone сервисов в нашем проекте.
- портирование под winPhone-девайсы с учётом их разрешений и быстродействия