Destiny 2 будет использовать p2p-соединение
Студия Bungie на прошлой неделе заявила, что Destiny 2 обойдется без выделенных серверов и будет полагаться на p2p-соединение, как и в случае с оригинальной Destiny.
Так как в Destiny у некоторых игроков наблюдались проблемы из-за этого метода соединения, информация про сиквел могла их разочаровать. Однако сейчас Bungie занесла ясность в свои планы, отметив, что для некоторых частей будут все таки использоваться выделенные серверы, в то время как другие станут полагаться на p2p.
"Любая активность в Destiny 2 располагается на одном из наших серверов. Это значит, что хост больше никогда не будет мигрировать во время матча. В этом отличие от Destiny 1, где обязанности хоста возлагались на консоль игрока, а на серверной стороне обрабатывались только скрипты и логика миссии", — рассказал ведущий инженер Мэтт Сигур.
По его словам, Destiny 2 использует гибридную модель подключения, совмещающую выделенные серверы и p2p. Это дает возможность игрокам следить немедленное выполнение всех их действий в игре, вне зависимости от того, где они живут и какого персонажа выбрали.