Создатели ролевого экшена Fatekeeper представили ранний взгляд на древо навыков и поделились подходом к построению системы прогрессии. По словам разработчиков, их цель — создать гибкую и глубокую систему, которая поощряет эксперименты и позволяет игрокам формировать уникальные сборки под разные стили игры.
Читать дальше →