На конференции Game Developers Conference генеральный менеджер франшизы Minecraft Райан Купер рассказал, почему разработчики больше не выпускают огромные обновления, подобные тем, что выходили раньше. По его словам, ключевую роль в этом решении сыграл опыт работы над апдейтом Caves & Cliffs Update.
Читать дальше →