Гиперреалистичные персонажи MetaHuman от Epic Games впечатляют своей детализацией, и теперь компания делает их ещё доступнее для разработчиков. На мероприятии State of Unreal, прошедшем во вторник, Epic Games объявила, что технология MetaHuman Creator теперь встроена непосредственно в Unreal Engine — начиная с версии Unreal Engine 5.6. Кроме того, инструменты для создания и редактирования лиц, ранее доступные только для головы персонажей, теперь распространяются и на всё тело. Это означает, что разработчики смогут настраивать как лица, так и телосложение персонажей с высокой степенью детализации — под нужды своих игр или приложений.
Также Epic Games сообщила, что авторы смогут продавать созданных MetaHumans-перс