Хироаки Йошиике, дизайнер уровней Death Stranding 2: On the Beach, сообщил, что сиквел сделает больший акцент на боевую систему по желанию Хидео Кодзимы. Если в оригинальной игре бои были лишь одним из препятствий на пути к доставке грузов, то в новой части они станут более значимыми.
Читать дальше →