На конференции Unreal Fest в Сиэтле глава Epic Games Тим Суини анонсировал ключевые особенности нового движка Unreal Engine 6.
По его словам, новинка объединит в себе мощь традиционного Unreal Engine и простоту редактора Unreal Editor for Fortnite. Движок позволит разработчикам создавать приложения один раз и затем адаптировать их для различных платформ.
Одной из главных целей Unreal Engine 6 является создание «интероперабельного контента», который можно будет переносить между проектами.
Это особенно важно для развития метавселенной, где Epic уже сотрудничает с Disney над созданием единой цифровой экосистемы. В будущем такие технологии могут стать доступными и другим разработчикам, от крупных студий до независимых авторов.
Суини отметил, что новая платформа позволит интегрировать цифровые активы из различных источников, таких как Roblox и Minecraft, через маркетплейс Fab.