Detroit: Become Human — Игрокам покажут последствия их выбора
В этой сцене игрок контролирует андроида Кару, одного из трёх играбельных персонажей. Она помогает с домашними делами Тодду Уильямсу и его дочери Алисе. Кара накрывает для них стол, после чего занимается другими домашними делами в типичном для Quantic Dream детализированном стиле. Затем начинается приступ агрессии Тода, который выливается на ребёнка. Девочка прячется в своей комнате и тут игроку дают решить, что же будет дальше. На презентации Sony журналистами показали путь, в котором Кара сразу идёт к девочке в комнату и побегает ей сбежать. И сама сбегает вместе с ней. Сцена заканчивается в автобусе, в котором Кара с Алисой покидают город.
После этого появляется графическая схема. На ней показаны все действия игрока, которые так или иначе изменили ход событий. Также демонстрируются другие возможные результаты этой сцены, которые могли бы стать частью истории, если бы игрок поступал бы иначе. Разработчики хотят сделать так, чтобы игрок понимал, что история может меняться с каждым его шагом. На данный момент это лишь концепт, так что в финальной версии игры этот график может быть совсем другим, а может его и вырежут.
Detroit: Become Human — приключенческая игра от Quantic Dream с упором на сюжетную составляющую. Выход игры запланирован на 2018 год.
(Читать далее)