Да, похоже, все мы - персонажи видеоигры! Разве это не объясняет буквально всё?
1. Все, кто когда-либо играл в компьютерные игры, знают: за такой стеной есть что-то, что можно использовать. Это может быть пополнение здоровья или, например, оружие. Ясно одно: мы в видеоигре, ребята!
2. С этой дверью тоже всё ясно! Наверняка она ведёт на бонусный уровень.
3. Эта слегка отличающаяся по цвету стена - тоже проход в другую локацию, который, видимо, может быть открыт с помощью взрывчатых веществ.
4. О да, вперёд! Этот секретный проход так и манит к себе.
5. На этих подсвечниках явно лежит что-то очень ценное для дальнейшей игры. Осталось придумать, как их достать!
6. В этом сундуке, который можно достать после небольшого прыжка, лежит новое оружие, неплохая броня, карта и несколько монет, которыми больше нельзя ни за что заплатить - они вышли из обращения.
7. На этом столе - очень важный ключ, и вы додумаетесь, как его достать, только после долгих блужданий вокруг да около.
8. Ещё одна типичная для игр вещь - проход, закрытый очень условным ограждением, через который, тем не менее, нельзя пройти.
9. Вот это - явно момент из видеоигры: вы не можете пройти в эту комнату из-за серьёзного, непреодолимого заграждения.
10. А вот эта лестница, ведущая непонятно куда, - явно выход из локации.
11. А если вы спрыгнете вот с этого трамплина - вы получите бонусные очки.
12. А зачем ещё нужен идеальный трамплин, если не для того, чтобы как следует разогнаться и въехать на него?
13. Ещё один идеальный трамплин для идеального приземления прямо на все четыре колеса.
14. А ещё в видеоиграх очень важны коты и вообще животные - ведь они могут дать вам побочные квесты!
15. У этого кота явно есть что вам предложить.
16. А с этим котом, наверное, связан очень важный квест!
17. Иногда свет может падать на что-то важное для квеста - как, например, на эту сумку. Наверное, здесь лежит новая карта, а ещё интересный артефакт!
18. Не все важные предметы подсвечиваются. Мы думаем, что стоит подобрать эту лопату - она пригодится позже!
19. Ещё один забаррикадированный проход на следующий уровень.
20. Если вы тронете эту бочку - она может взорваться.
21. Эта бочка тоже содержит взрывчатое вещество, но она расположена на автомобиле. Видимо, это быстрый способ вскрыть машину.
22. Видимо, эти ярко-красные бочки с пропаном - недвусмысленное указание на локацию будущей последней битвы.
23. Если вы находите на полу аптечку - за углом вас явно ждёт что-то опасное.
24. Время битвы с боссом! Будем честны, единственная причина, по которой такое может существовать в реальности - битва с боссом.
Остерегайтесь, если музыка становится громче!
25. Взгляните на графику этой тени - похоже, художники ей пренебрегли.
26. Проблемы с видеокартой?
27. Кажется, изображение деревьев загружено не до конца!
28. Только посмотрите на этот замок - похоже, тут содержится отдельный игровой уровень.
29. Не очень-то разнообразны модели людей в игре, в которой мы живём!
30. Около 150 моделей людей используются снова и снова.
31. А как насчёт этого огня, который отделён от вас невидимой стеной?
32. Очередной случай, когда видеоигру заело.
33. Машина провалилась прямо внутрь дороги. Нет, это точно видеоигра!
34. Так что выстрелите несколько раз в эту стену и проходите на следующий уровень!