В 90-е особой популярностью пользовался жанр "Квест", который требовал от игрока не активности, а включения логики. Как правило, нам под управление давался персонаж (иногда несколько), играя за которого мы должны были разгадывать определенные загадки, применять найденные вещи (порой самым неожиданным образом) и т.д