Dispatch — один из главных сюрпризов прошлого года. Игра вышла и, кажется, всем понравилась. С тех пор мы уже многое узнали об этом тайтле, но разработчики продолжают радовать фанатов новыми фактами о любимом приключении. На конференции GDC авторы поговорили с PC Gamer и рассказали, почему главный герой не может ответить молчанием в диалогах, как девелоперы не хотели видеть QTE в игре, но в итоге приняли его, и как случайно найденный в Интернете художник определил стиль всего проекта.… […]