Когда речь идет о жанре открытых миров и криминальных приключений, первое, что приходит на ум большинству игроков, — это серия Grand Theft Auto (GTA) от Rockstar Games. Однако мало кто знает, что у Sony Interactive Entertainment тоже была своя попытка создать конкурента этому культовому бренду. Речь идет о The Getaway: Black Monday, второй части одноимённой серии, вышедшей эксклюзивно для PlayStation 2 в 2005 году.
Первая часть The Getaway, вышедшая в 2002 году, стала настоящим прорывом для своего времени. Игра предложила игрокам погружение в криминальный Лондон, наполненный атмосферой и аутентичными районами города. Отсутствие HUD (интерфейса на экране) и минималистичное управление сделали игру уникальной и запоминающейся. Однако, несмотря на успех, The Getaway не смогла полностью затмить GTA.
Black Monday, вторая часть серии, вышла спустя три года после оригинала. Игра сохранила дух предшественницы, но добавила ряд важных улучшений. Во-первых, графическая составляющая значительно подтянулась, что позволило более детально передать улицы Лондона. Во-вторых, игровая механика стала более плавной и удобной, что сделало процесс прохождения более комфортным.
Сюжет Black Monday разворачивается через год после событий первой части. Игрокам предстоит взять на себя роль двух персонажей: детектива полиции Льюиса Макдональда и бывшего преступника Митчелла Уолкера. Их судьбы переплетаются в ходе расследования серии преступлений, связанных с лондонским криминальным миром.
Одной из уникальных особенностей The Getaway: Black Monday является отсутствие традиционного интерфейса. Нет индикатора здоровья, компаса или мини-карты. Всё это придает игре особую атмосферу реализма и заставляет игрока полагаться на интуицию и внимательность. Кроме того, в игре реализован продвинутый искусственный интеллект, благодаря чему NPC ведут себя довольно естественно и непредсказуемо.
Еще одной интересной особенностью является система перестрелок. В отличие от большинства игр того времени, стрельба в The Getaway: Black Monday требует точного прицеливания и учета отдачи оружия. Это добавляет сложности и делает каждую стычку с врагами более напряженной.
Несмотря на все свои достоинства, The Getaway: Black Monday так и не смогла достичь той же популярности, что и GTA. Одной из причин этого стало то, что игра вышла в эпоху доминирования GTA: San Andreas, которая установила новые стандарты для жанра. Кроме того, некоторые критики отмечали, что Black Monday страдает от недостатка контента и повторяемости миссий.
Хотя The Getaway: Black Monday не стала бестселлером, она оставила след в истории видеоигр. Её влияние можно заметить в некоторых последующих проектах, таких как Sleeping Dogs и Watch Dogs. Более того, сама идея создания криминального симулятора с акцентом на реализм и аутентичность нашла своё отражение в ряде современных игр.
The Getaway: Black Monday — это игра, которая заслуживает большего внимания, чем ей было уделено. Она демонстрирует, как Sony пыталась бросить вызов лидеру жанра и предложить альтернативу GTA. Несмотря на недостатки, Black Monday остаётся интересным и уникальным проектом, который стоит попробовать любителям криминальных приключений и ретро-игр.