Когда в Firaxis берутся за разработку новой части Sid Meier’s Civilization, девелоперы стараются придерживаться золотого правила — новшества занимают лишь 30 % от всех идей. Оно коснулось и Civilization VII, для которой, например, заготовили изменённую систему эпох.… […]