Добавить новость

У Даниила и Екатерины Алдошкиных родилась дочь

В Якутии состоится II международный конкурс «Созвездия Арктики - 2025»

Более 20 россиян "застряли" в аэропорту Тбилиси из-за смены самолета

В Петербурге водитель такси выстрелил в пассажира из травматического пистолета



Новости сегодня

Новости от TheMoneytizer

Uh, Dragon Age: The Veilguard—why do your darkspawn look like that?

I've got more than my share of misgivings when it comes to Dragon Age: The Veilguard, but there's one thing that's been bugging me more than anything else as I get towards the end of Rook's adventure: why do the darkspawn look so… funky?

From the first moment an ogre bursts in on you, during your early introduction to Bellara, it's clear something's wrong. With its cartoonish skull face and glowing eyes it's unrecognisable as the monster that first terrorised players back in Origins. As it attacks, its rubbery body deforms and warps like a Stretch Armstrong doll. Even with the game's versatile photo mode, it's actively difficult to take a shot of it that doesn't look like I'm deliberately catching it at a weird angle. This thing sucks.

Image 1 of 3

As the ogre moves its torso deforms, its ribcage juts out, and its arms seem to stretch. The overall effect is that none of its bones are actually attached. (Image credit: BioWare, EA)
Image 2 of 3

Is it just me, or do the genlocks look like they've got receding hairlines? (Image credit: BioWare, EA)
Image 3 of 3

In earlier games, ghouls were a horrifying reminder of the Blight's infectious nature. In The Veilguard, they're just generic zombie cannon fodder. (Image credit: BioWare, EA)

As it turns out, darkspawn are pretty key to the storyline of The Veilguard. New villain Ghilan'nain controls the Blight, and draws an army of the creatures to her side. At least, that's what I'm told—I certainly wouldn't have recognised any of them on sight.

The various darkspawn enemies are labelled as being the same species seen in past games—hurlocks, genlocks, ghouls, etc—but share almost nothing in common with their predecessors, in looks or behaviour. The Veilguard's darkspawn grow spears out of their backs to throw at me, or sprout giant, glowing pustules like the energy drink mutants from Sunset Overdrive. Ghouls have become hordes of generic grey zombies, somehow spawned directly out of those big red tumours you spend half the game popping. Hurlocks lumber towards me with armour and weapons seemingly born out of blight itself—why do they remind me so much of a World of Warcraft orc in raid gear?

Image 1 of 3

You cannot tell me this guy isn't about to say "Zug zug!" any second now. (Image credit: BioWare, EA)
Image 2 of 3

It's the fleshy, out of proportion hand I can't get over here. (Image credit: BioWare, EA)
Image 3 of 3

In my day, if you wanted an enemy to have a ranged attack, you just gave them a bow. (Image credit: BioWare, EA)

The terrifying armies we saw in Origins feel a long way away. The darkspawn as we first knew them were emblematic of the game's dark fantasy tone—they stood in for Tolkien's orcs and trolls, but with a nasty edge and a grimy layer of body horror. They were recognisably twisted reflections of the forces of good—human-looking hurlocks, squat, dwarf-like genlocks, lithe shrieks with pointy, elven ears, all wielding crude, filthy weapons and armour in imitation of their victims. Discovering the reason behind those parallels in Origins was one of the game's most disturbing and memorable moments.

The Veilguard's darkspawn aren't a reflection of anything. They're just gooey monster men with skull faces. Their design implies nothing about their place in the world beyond simply being the bad guys, obviously monstrous and mindless creatures for me to slam spells into. The Blight is so important to The Veilguard's story, and in one sidequest you can even discover its true origins at last, completely changing how you think about the darkspawn—but none of that thematic weight is conveyed in them visually. They look parachuted in from an MMO you've forgotten the name of.

Image 1 of 2

The first ogre design was a key element of Dragon Age: Origins' marketing. (Image credit: BioWare)
Image 2 of 2

In Dragon Age 2, genlocks became hulking gorillas, instead of deformed, goblin-like creatures. Don't ask me why. (Image credit: BioWare, EA)

I can acknowledge, at least, that this isn't the first time this has happened. BioWare has a strange lack of confidence in its darkspawn designs—either that, or it's deliberately making them worse each time as an act of self-sabotage. Dragon Age 2, released only about a year after Origins, inexplicably did its own complete redesign, turning genlocks into gorillas and hurlocks into gangly goths as part of its overall shake-up of the setting's art style. You'll get no historical revisionism from me—I didn't like that change at the time, and looking back, it still sucks. Inquisition seemed so embarrassed that it mostly just swept darkspawn aside, despite its villain having a direct connection to them, and where they did appear they were sort of washed out, grimier versions of Dragon Age 2's designs, striking an awkward balance between the two previous looks.

But even compared to those past crimes, The Veilguard's take is easily the worst yet, both settling on incoherent designs and putting them front-and-centre in its story. If I never see another grinning mush man or giant, door-blocking tumour again it'll be too soon. The game may have a lot of other flaws, many of which you could argue are rather more pressing. But this is the hill I'm choosing to die on: these darkspawn are ass and it's not OK.

Читайте на 123ru.net


Новости 24/7 DirectAdvert - доход для вашего сайта



Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России



Smi24.net — ежеминутные новости с ежедневным архивом. Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net. Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть —онлайн с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии. Smi24.net — живые новости в живом эфире! Быстрый поиск от Smi24.net — это не только возможность первым узнать, но и преимущество сообщить срочные новости мгновенно на любом языке мира и быть услышанным тут же. В любую минуту Вы можете добавить свою новость - здесь.




Новости от наших партнёров в Вашем городе

Ria.city

Песков: Россия и США при желании их лидеров могут быстро восстановить отношения

Татьяна Куртукова стала победителем национальной музыкальная премия «Виктория»

Гандболисты из Чехова сыграют с представителями Перми 3 марта

«Ай, лев!»: что такое «кондиции» и почему на них двигаются

Музыкальные новости

Выставка Пушкинского заповедника открылась в Москве

Почта России выпустила марку с видом курорта «Манжерок»

Охрана Актеров. Охрана Певцов. Охрана Концертов.

Сергей Собянин. Главное за день

Новости России

Владимир Ефимов: В 2024 году город выделил почти 100 гектаров земли для реализации программы реновации

Жители Самарской области могут принять участие в двух Международных музыкальных конкурсах

Более 20 россиян застряли в аэропорту Тбилиси

У Даниила и Екатерины Алдошкиных родилась дочь

Экология в России и мире

Пробиотик с историей: доктор Кутушов объяснил, как хурунгэ укрепит ваш иммунитет

Обливали краской и бросали: Наташа Королева рассказала о тяжелой болезни на съемках фильма

Доктор Кутушов перечислил шокирующие последствия отказа от завтрака

Федерация фитнес-аэробики начинает отборочные соревнования чемпионата России 2025 года

Спорт в России и мире

Теннисист Бублик из-за провала на турнире в Дубае покинет топ-80 рейтинга ATP впервые с 2019 года

Акапулько (ATP). 1/2 финала. Давидович-Фокина сыграет с Шаповаловым, Махач – с Накашимой

Блинкова уступила четвертой ракетке мира в четвертьфинале турнира в Остине

Блинкова проиграла Пегуле и не смогла выйти в полуфинал турнира WTA в Остине

Moscow.media

Лесные пожары, начавшиеся в Приморье, перекидываются на трассы и жилые дома

Федерация фитнес-аэробики начинает отборочные соревнования чемпионата России 2025 года

УАЗ начнёт производство ещё одного пикапа. Он будет недешёвым

Екатеринбургский застройщик оспорил запрет на строительство высотки в Пионерском











Топ новостей на этот час

Rss.plus






Владимир Ефимов: В 2024 году город выделил почти 100 гектаров земли для реализации программы реновации

Ефимов: ЦИМ моста в Мневниковской пойме сократила сроки его проектирования

В Якутии состоится II международный конкурс «Созвездия Арктики - 2025»

В небе над Самарой у самолета сработала аварийная сигнализация