В англоязычной версии
Heaven Burns Red есть 48 юнитов, некоторые из которых это одинаковые персонажи, просто с разным уровнем редкости. Из-за такой системы в битве может участвовать только один герой, без его альтернатив (Memoria). С подобным уже сталкивались игроки
Jujutsu Kaisen: Phantom Parade. Единственное крупное отличие — уровень прокачки и скиллов привязан к персонажу, а не к его отдельным версиям, поэтому лвл можно переносить.
Что касается тир листов, досок почёта и PvP, то в Heaven Burns Red их нет — игроки участвуют только в одиночном контенте, проходя сюжет. Персонажей можно разделить на саппортов и дамагеров. Среди первых стоит выбить SS Memoria персонажа Seika Higuchi; герой повышает шанс крита и урон от крита, дамаг от навыков и восстанавливает щит союзников.
Также новичкам в Heaven Burns Red выдают бесплатную SS Memoria. Если в вашей команде не хватает отменного лекаря, возьмите Tama Kunimi, потому что она может восстановить сломанный щит.
Геймплей Heaven Burns Red
Игроки собирают команду из 6 персонажей — одновременно сражаться с врагами могут только 3 из них, остальные находятся на «скамье запасных». В каждом ходу вы можете свободно переставлять героев с заднего на передний ряд и наоборот. Для каждого юнита можно использовать обычную атаку или активный навык, которые расходует энергию SP; каждый ход у героев восстанавливается 2 очка SP.
Важно также правильно расставлять персонажей — они атакуют «слева направо». При этом баффы и лечение кастуются раньше дамажащих скиллов.
Овердрайв
Во время битвы постепенно наполняется шкала «Овердрайва». Всего она так делает 3 раза за бой, и вот что даёт: юниты получают 1 дополнительный ход, бонусные SP и прибавку к урону. Причём с каждым последующим овердрайвом ходы «стакаются»: если шкалу активировать 3-й раз за бой, ваши персонажи будут ходить 4 раза подряд.
Давайте разбираться, как использовать «Овердрайв». Сначала нужно понять, что баффы действуют постоянно, они не истекают после какого-то числа ходов, если это не указано в описании навыка. При этом усиления могут работать в конкретной ситуации: например, усилить следующую атаку персонажа.
Дебаффы длятся только один «нормальный» ход, поэтому если активировать «Овердрайв», дебафф не слетит во время бонусных ходов. Также во время подобных ходов на враге можно стакать несколько дебаффов, чтобы на последнем ходу перед отключением «Овердрайва» нанести огромный урон.
Арена
На арене можно фармить базовую валюту, GP. На это не тратится выносливость, поэтому можно проходить уровни бесконечно. Также вы можете включить «режим энергосбережения» после победы на арене, чтобы получать AFK-награды с арены. Изначально авто-фарм работает только 8 часов за раз, а потом счётчик повышается и может достигать даже 11 часов.
На PC-версии Heaven Burns Red можно поставить авто-фарм арены и выключить игру (кнопка End Game), а в мобильной версии можно только выставить режим энергосбережения и оставить игру на ночь, как один из вариантов; выйти из неё не получится, как на PC, иначе авто-фарм прекратится.
По мере прохождения откроется ещё одна арена, на которой можно самостоятельно выбрать, какой материал вы хотите фармить.
Общение и свободное время
В свободное от сражений время можно общаться с персонажами, но порой для этого требуется прокачать статы. Делается это в отдельных заведениях: спортзале, кафе, спа и так далее. Лучше не пропускать свободные дни кнопкой «Next Period», иначе вам придётся тратить выносливость на переигрывание прошедших дней.
И последнее — некоторые заведения открываются по определённым дням.