Добавить новость

Подозреваемого в многомиллионном хищении экс-замминистра просвещения отправили в СИЗО

Евстифеев заявил, что Совет Федерации поддержал перерегистрацию «Почты России» в Омск

Суд отправил под домашний арест поджигательницу полицейской машины в Петербурге

Суд арестовал обвиняемого в убийстве генерала Кириллова





Новости сегодня

Новости от TheMoneytizer

Iconic Dungeons & Dragons RPG Planescape: Torment was a 'B-Team' project that started life as 3 different games⁠—including a 3D dungeon crawler

Now I don't have the fancy book learnin' to know what can change the nature of a man, but there sure are a lot of factors that can change the nature of a game. In a retrospective feature for upcoming PC Gamer print issue 390 (402 for our friends across the pond), contributor Robert Zak dug into the strange history of Planescape: Torment by talking to members of the unlikely Interplay team that made it happen.

"I was just trying to figure everything out, and I noticed that there were three Planescape projects that all had like four people on them," recalled Obsidian CEO Feargus Urquhart. These were the heady years of 1996-'97, when Interplay was simultaneously publishing Baldur's Gate while internally developing Fallout and, eventually, Planescape: Torment. Urquhart was head of Interplay's RPG division, which was then coalescing into the publisher's well-loved subsidiary, Black Isle Studios.

"Almost no work" was getting done on one of those projects according to Urquhart, the second remains a mystery, while the third presents a tantalizing but likely ill-fated what if scenario: A first person, full 3D dungeon crawler that would have taken advantage of brand spanking new 3D accelerator cards like the 3dfx Voodoo.

"I said, 'Ok, we need a game that we can go and actually just make without inventing new technology,'" Urquhart said. "We're going to use the Baldur's Gate engine, and differentiate ourselves by having a character who's not just going to be a generic character, and we're going to reinforce that by zooming in the camera."

As development progressed, many of Interplay's resources were devoted to a never to be released sequel to 1995's Stonekeep. This allowed a number of newer developers to take up the reigns and prove themselves on a project with a large degree of creative freedom. Some of them weren't even familiar with the Planescape setting before starting work on the game. "[Urquhart] just came one day and said, 'We're going to do a Planescape game,' and in my head I'm going 'What the fuck is that?'" recalled PST lead artist Tim Donley.

Donley also described how Torment's lead designer, Chris Avellone, was a bit of an enigma to the Black Isle crew at first. While PST would go on to be one of the canonical D&D videogames, Avellone's first project at Interplay went less smoothly. "Down the hall from me was this guy that would always just go to his office and close the door," Donley said. "You never really knew who he was. All I knew is he was working on Descent to Undermountain."

(Image credit: Beamdog)

Another member of this team Donley described as Interplay's "Dirty Dozen" was Eric Campanella, who sculpted and animated many of Torment's main characters despite only having had experience in 2D art, not the 3D modeling that formed the basis of PST's sprites. Artist Dennis Presnell, now working on Avowed at Obsidian, described himself as a "college dropout" who learned his digital art tools for Torment "just by pressing buttons and seeing what it did."

This team would eventually do some real magic though. An early indication of that came when Black Isle staff flew out to BioWare HQ in Edmonton to show off the game. After demoing Torment's opening in-engine scene, Donley recalled BioWare CEO Ray Muzyka turning to a programmer and saying, "You guys told me we couldn't have that many frames of animation. How come the game looks so good?"

You can read Robert Zak's full retrospective feature on Planescape: Torment in issue 390/UK 402 of PC Gamer magazine. You can also subscribe to the mag via MagazinesDirect in both the US and the UK.

Читайте на 123ru.net


Новости 24/7 DirectAdvert - доход для вашего сайта



Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России



Smi24.net — ежеминутные новости с ежедневным архивом. Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net. Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть —онлайн с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии. Smi24.net — живые новости в живом эфире! Быстрый поиск от Smi24.net — это не только возможность первым узнать, но и преимущество сообщить срочные новости мгновенно на любом языке мира и быть услышанным тут же. В любую минуту Вы можете добавить свою новость - здесь.




Новости от наших партнёров в Вашем городе

Ria.city

У метеочувствительных расколется голова: точный прогноз погоды на Новый год и январь

Леонид Тамбиев: «Сначала надо выйти в плей-офф, а там будем рассуждать о шансах»

Водитель автобуса мог не пропустить машину МЧС при ДТП на юге Москве

На юге Москвы пожарный "КамАЗ" и автобус увезли на эвакуаторах после ДТП

Музыкальные новости

Путин открыл новый участок ЦКАД: улучшение трафика для 100 тыс. автомобилей

В Московской области сотрудники Росгвардии пресекли грабеж в одном из магазинов

«Фонтанка»: в Пулково пассажиров высадили из самолетов, задержаны 14 рейсов

Группа студентов из МГППУ сопровождала интерактивный квест на молодежном форуме корпорации «Роскосмос»

Новости России

Летел на «красный». 12 человек могли пострадать в массовом ДТП в Марьине

Бывший офицер полиции Басов лишился имущества на 206 млн рублей

Шесть пешеходов пострадали в результате ДТП в Санкт-Петербурге

Леонид Тамбиев: «Сначала надо выйти в плей-офф, а там будем рассуждать о шансах»

Экология в России и мире

Создании ИИ клипа. Создание клипа с помощью нейросети.

Группа студентов из МГППУ сопровождала интерактивный квест на молодежном форуме корпорации «Роскосмос»

"Миллион на ерунду?"- Волочкова разозлила людей тратами на новогодний декор

Омск получил звание «Культурная столица года – 2026»

Спорт в России и мире

Лучший теннисист Эстонии чудом прошел на турнир первого Большого шлема

Спортсмены и рекламные ролики: Джокович в пасти у крокодила, а Овечкин — доставщик пиццы

Анна Калинская снялась для обложки журнала Harper’s Bazaar и попросила не спрашивать её о романе с Янником Синнером

Надаль приехал на молодежный итоговый турнир ATP в Джидде

Moscow.media

• Dusil Photography • https://dusil.org

КАМАЗ обновил дизайн — скоро новая модель!

Житель Санкт- Петербурга осужден Химкинским городским судом за контрабанду культурных ценностей

Личный состав и ветераны Росгвардии Башкортостана приняли участие в спортивном турнире «Память»











Топ новостей на этот час

Rss.plus






Главный конкурент Geely Monjaro уже на подходе. Changan CS75 Plus Ultra представят 24 декабря, у него 2,0-литровый 232-сильный мотор, «автомат» Aisin и три экрана в салоне

В массовом ДТП с пожарной машиной и автобусом в Москве пострадали 10 человек

У метеочувствительных расколется голова: точный прогноз погоды на Новый год и январь

Леонид Тамбиев: «Сначала надо выйти в плей-офф, а там будем рассуждать о шансах»