История игр Divinity, разрабатываемых студией Larian (Бельгия) началась более 20 лет назад. Возможность оказаться в теле дракона, поговорить с животными и одержать победу в захватывающих сражениях — яркий и красочный мир этой серии занял место в душе миллионов игроков по всему миру.
Вспомним, в каком порядке выходили игры и расскажем о планах на будущее.
Сюжет игры разворачивается в Ривеллоне. Это магический мир, наполненный загадками и тайнами. Этим миром правит хаос, и задача игрока — привести дела в порядок.
Хотя графика и механика управления оставляли желать лучшего, игра полюбилась многим пользователям благодаря наличию сюжетных ответвлений и возможности прийти к самым разнообразным концовкам.
В этой игре действие разворачивается в том же фантастическом мире, да и управление осуществляется примерно по таким же принципам. Ключевым отличием стало то, что теперь игрок управляет не одним героем, а двумя сразу. Это оставило большой след на дальнейшей разработке.
События второй части разворачиваются спустя примерно 50 или 100 лет после происходившего в предыдущих частях. Теперь игрок берет на себя важную миссию: он должен охотиться на драконов, при этом получая способность ощутить себя в их шкуре.
Существенное отличие этой части от двух первых — в том, что теперь действие происходит не от первого лица, а от третьего. Боевке теперь уделяется большее значение, однако, как и полагает жанру RPG, львиную долю сюжета определяют взаимодействия с другими персонажами и выполнение заданий.
Эта часть весьма экспериментальна: в ней, помимо классического RPG, нашли отражение и другие жанры. Теперь сюжет сосредоточен на властелинах Ривеллона, и игроку предстоит взять на себя роль принца. Будущему правителю придется здорово постараться, чтобы победить чудовище и спасти королевство!
На этот раз игрок играет за двух юных охотников, занимающихся разгадкой таинственного преступления. Из нововведений можно отметить усовершенствование и эффектность боевки. Не меньше обрадовала игроков и возможность насладиться игрой в многопользовательском режиме.
Сюжетное действие относится к периоду, длившемуся между первой и второй частями игры. Большой инновацией стало то, что теперь игрок может выбрать происхождение и некоторые особенности своего персонажа. Это во многом определит развитие сюжета.
Спин-офф игры, по планам разработчиков, будет выдержан в духе классического РПГ. Игроку, находящемуся на борту корабля, предстоит отправиться в увлекательное и опасное путешествие.
Планируется, что игра, сохранив свои отличительные черты, будет несколько изменена. К примеру, будет расширен арсенал оружия. Точная дата выхода остается загадкой: сейчас студия сфокусирована на другом проекте.
Заключение
Не выходя за грани жанра RPG, серия игр Divinity прошла через множество преобразований. От достаточно неприметной «игрушки» в духе Diablo она трансформировалась в оригинальный продукт с множеством сюжетных ответвлений и уникальным геймплеем. Larian Studios смогли доказать всему миру: CRPG жив и будет жить!
Надеемся, что вскоре нам удастся увидеть продолжение легендарной серии. Что нас ждет на этот раз? Остается только гадать...