Добавить новость

В Подмосковье выявили нарушителя миграционного законодательства

Утренний кофе с JOYСТИКАМИ в «Музеоне»

В пространстве «Телепорт» провели более 400 мероприятий с начала форума «Территория будущего»

В Подмосковье дорогу сделали удобнее для автомобилей и пешеходов



Новости сегодня

Новости от TheMoneytizer

After 10 years of reinventing The Elder Scrolls Online, its devs say they'd have only done one thing differently: 'Pick the game you want to make'

At Gamescom last week, PC Gamer's Harvey Randall sat down with the devs of The Elder Scrolls Online to talk about where the game's headed in its 10th year and how it's changed along the way. For Matt Firor, studio director of ESO developer Zenimax Online Studios, those ten years have been a testament to Zenimax's willingness to reshape the game for the better.

ESO has seen some drastic evolutions since its April 2014 launch—a launch that earned the game a less-than-stellar reception. A year after its release, ESO underwent its first major redirection, dropping the traditional MMO mandatory monthly subscription model and reworking its crime and justice systems. Its next overhaul came in 2016's One Tamriel update, which removed faction barriers and replaced area level requirements with a scaling system that allowed players to adventure wherever they wanted.

Since then, ESO's Tamriel has only gotten bigger: expansions have added the Khajiit homeland of Elsweyr, reopened the Oblivion Gates, let players return to Morrowind and Skyrim, and more.

"Sitting here at the 10th anniversary, you can take a 30,000 foot view and see just how much change we've introduced to the game over time," Firor said. "Not being afraid to change things when they really need to be changed; that's the philosophy we use. The game industry changes, player habits change, the platforms change. That change is a constant is something we embrace."

Despite that willingness to change, asked whether he'd have taken a different tack 10 years ago if given the opportunity, Firor said that even ESO's early stumbles proved valuable in the long run. "I don't think I would have changed a thing," Firor said.

There's a temptation, looking back on ESO's history, to say that Zenimax shouldn't have launched with a mandatory subscription. But, Firor said, assessing the game in real time as players were engaging with it let the studio find a better solution than it would've otherwise. "We knew much more about the game when we went to a new revenue model," Firor said. "We knew better how to design it, and we never would have had that insight."

Rich Lambert, creative director for ESO, agreed, but said he would've given himself one bit of advice if he was starting the journey over again. "The only thing that I can possibly think of would be to pick the game that you want to make," Lambert said. Some of the game's early struggles, he said, came from trying to juggle two competing visions for its direction.

"It wasn't quite MMO enough; it wasn't quite Elder Scrolls enough. We tried to pick that happy place between there," Lambert said. "It wasn't until we said it's Elder Scrolls first that really shaped things."

While ESO has only benefited from reorienting itself to elevate its identity as an Elder Scrolls game over anything else, Firor and Lambert said it was a complicated reinvention. As an example, they described how in early versions of the game, half of ESO's quest design made heavy use of "phasing" content, similar to how some of World of Warcraft's areas change dramatically based on where the player is in a storyline. In ESO, it meant players adventuring together would repeatedly watch their friends disappear as they entered an area because they were at different stages of the relevant questline.

"It was done with honorable intentions," Firor said, but it "ruined the multiplayer aspect of the game." The solution, Lambert said, was to go through the Sisyphean torment of redesigning all those phased quest areas. "That was six months of my life post launch," Lambert said. "Six months, just going through and fixing that stuff."

The effort, it seems, has paid off: As of April 2024, The Elder Scrolls Online has made nearly $2 billion

Читайте на 123ru.net


Новости 24/7 DirectAdvert - доход для вашего сайта



Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России



Smi24.net — ежеминутные новости с ежедневным архивом. Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net. Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть —онлайн с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии. Smi24.net — живые новости в живом эфире! Быстрый поиск от Smi24.net — это не только возможность первым узнать, но и преимущество сообщить срочные новости мгновенно на любом языке мира и быть услышанным тут же. В любую минуту Вы можете добавить свою новость - здесь.




Новости от наших партнёров в Вашем городе

Ria.city

Российские войска подступили к селу Водяное на Угледарском направлении

В Саратовской области пассажирский поезд протаранил легковушку на переезде

12 сентября в 11:00 состоится вебинар «Распространенные нарушения правил обоснования НМЦК, выявляемые при проверках, минимизация рисков заказчиков»

Бейтс победил Гукасяна в бою турнира «Бойцовского клуба РЕН ТВ»

Музыкальные новости

Шойгу находился в осаде или создал крепостные стены?

ГПМ Радио участвует в деловой программе Московского медиафестиваля на ВДНХ

«Постоянные споры, недопонимания и противоречия»: Влад Череватый рассказал в «УТРО.ТНТ» о взаимоотношениях с Олегом Шепсом в новом сезоне «Экстрасенсы. Реванш»

Мегадискотека Детского радио «Дети как звезды!» пройдет 1 сентября в Москве и Санкт-Петербурге

Новости России

Ферстаппен стал лучшим на первой практике Гран-при Италии «Формулы-1»

Зайцева: в МГУ использовали матмодель, чтобы помочь воспитанию хоккеистов

Министр поела пирожков, а у Карвалейру чуть не отвалилась спина

В мгновение ока. Поезд «Белый кречет» домчит из Москвы в Питер за два часа

Экология в России и мире

Гастроэнтеролог Садыков рассказал, как на здоровье ЖКТ влияет привычка грызть ногти

Практиканты СЛД «Вязьма» филиала «Московский» компании «ЛокоТех-Сервис» успешно совмещают работу и учебу

И жили они долго и счастливо

Золотые регионы России: «585*ЗОЛОТОЙ» рассказал, в каких городах чаще покупают изделия из золота

Спорт в России и мире

Российский теннисист Медведев вышел в третий круг US Open

Теннисист Медведев прошел в третий круг US Open в Нью-Йорке

Хачанов проиграл в самом долгом матче в истории турнира US Open

Джокович первым выиграл минимум 90 матчей на каждом «Большом шлеме»

Moscow.media

В Челябинской области задержали автомобилиста, сбившего двух молодых пешеходов на обочине

Радио Romantika рекомендует open-air «Легенды мирового рока»

Свыше 6,5 тысячи жителей Москвы и Московской области получили справки о статусе предпенсионера в клиентских службах регионального Отделения СФР и МФЦ

МВД: Количество нелегалов в России превысило 630 тысяч человек











Топ новостей на этот час

Rss.plus






В Московском зоопарке рассказали о состоянии спасённого из ЛНР медведя

Ракова рассказала об изменениях в проекте «Московская электронная школа»

В Подмосковье дорогу сделали удобнее для автомобилей и пешеходов

«За деньги — да». Сын миллиардера Аблитарова оказался альфонсом