Пожалуй, я должен сразу предупредить — как можно уверенно предполагать при взгляде на моё творчество, я тип вообще чрезвычайно болтливый, в то время как мой трёп крайне неинформативен, но в этом тексте я, можно сказать, превзошёл сам себя. Здесь не будет никакой конкретики — ни стотысячного восхваления умной головы Джона Кармака (да будет вечно в строю его ferrari), ни фактов из истории разработки, ни анализа культурного значения Doom для индустрии видеоигр, ни освещения модов и портов, да даже геймплей я разбирать здесь не буду. Я прошёл две главы оригинального Doom и всё, что у меня есть, это чистая, н… […]