Не успели мы как следует напрячься из-за явной привычки студии Madmind анонсировать новые игры чаще, чем выпускать — повода заподозрить, что они заявленное не столько делают, сколько предварительно смотрят, что из этого вызовет серьёзный ажиотаж аудитории (методика, которой славятся их товарищи из PlayWay)... как студия устроила целую часовую презентацию, в которой попыталась доказать, что