Разные jrpg в рамках своих серий, будь то риалтаймовая Tales или пошаговая Persona - всегда стараются улучшать геймплей и что не мало важно, привносить в него что-то новое. Это может быть как конченная и непонятная система с рунами из Tales of Zestiria, так и унылое линейное говно как в FF XIII.Сейчас я хочу поразмышлять, стоило ли разработчикам из бандай нямки так отуплять геймлей для рядового игрока и есть ли в нём какие-то более глубокие механики? … […]