В сентябре прошлого года инсайдеры откопали информацию по поводу не анонсированной мобильной
Call of Duty. Тогда Activision Blizzard начинал искать сотрудников для внутренней студии, которая бы разработала Warzone Mobile (рабочее название) без вмешательства
Tencent. Так вот, в недавнем обращении к инвесторам, откуда мы узнали про перенос
Diablo Immortal на 2022 год, издатель упомянул «новый мобильный проект по франшизе Call of Duty».
Activision видит долгосрочную перспективу в мобильном рынке, поэтому агрессивно нанимает талантливых разработчиков в Канаде и Шанхае. То есть можно сделать вывод, что Warzone Mobile делается с уклоном на китайскую аудиторию, что уже давно перестало удивлять (привет, Immortal).
При всём это Activision Blizzard рассматривает Call of Duty: Warzone Mobile как ещё одну игру в экосистеме CoD. Например,
Call of Duty: Mobile скачали более 500 млн человек, что позволило познакомить новую аудиторию с франшизой и заработать огромные деньги.