Независимая студия Midwinter Entertainment была основана в 2016 году Джошем Холмсом, работавшим над такими франчайзами, как Halo, Gears of War и Battlefield. Уйдя от корпоративного дресс-кода на вольные хлеба, Холмс собрал вокруг себя единомышленников и принялся корпеть над дебютным проектом своей новой студии. Оным стал кооперативный шутер Scavengers