Добавить новость

Пять семейных команд из Ульяновской области отправятся на финал конкурса «Это у нас семейное», а потом – в путешествие

В Москве стартовал приём в магистратуру по программе «Педагог школьного театра»

Ефимов: Новый путепровод соединит три района на северо-востоке Москвы

МИД: Россия с 25 июня ограничит доступ для вещательных ресурсов ряда СМИ ЕС



Новости сегодня

Новости от TheMoneytizer

Почему видеоигры стали нравиться девушкам

Почему видеоигры стали нравиться девушкам?

В последние годы проводится огромное количество исследований, которые устраивают для того, чтобы понять, кто играет в игры. На удивление еще в 2017 году количество девушек, которым нравятся видеоигры, выросло до 45% и продолжает увеличиваться по сей день. Естественно, в зависимости от региона цифры отличаются, но одно можно сказать точно – девушки любят игры и тратят на них кучу своего времени, хотя еще 10 лет назад встретить геймершу было чем-то из разряда увидеть в Сахаре белого медведя.

В этой статье мы решили разобрать историю того, как девушки постепенно начали играть, и что для этого предпринимали разработчики.

SEGA делает первый шаг

С момента появления игровой индустрии и первых видеоигр геймерами были только мужчины. Разработчики вообще не обращали внимание на женскую аудиторию и даже не пытались делать свои проекты интересными для противоположного пола. Да, выходили консоли, которые позиционировали себя как развлечение для всей семьи, но вот игры на ПК всегда создавались для жестких мужиков. Чтобы ты такой пришел с завода, вымыл руки от мазута и сел убивать монстров в Doom или качать своего героя в Ultima.

Только в 1993 году начали предприниматься хоть какие-то шаги в сторону женской аудитории. Началось это с того, как в компанию SEGA пришла Кристин Рисли, которая до этого работала в Marvel. Она решила полностью изменить мышление разработчиков и маркетологов в компании, которые до сих пор не рассматривали девушек в качестве потребителей их продукта. Помимо этого, Рисли запустила отдел Sega’s Girls Task Force, в котором начали делать игры для женщин, а по телевизору стали крутить рекламу, где говорилось, что девочки тоже могут играть, причем не хуже мальчиков.

Под руководством Рисли SEGA выпускает на рынок такие игры, как The Berenstain Bears, Crystal’s Pony Tale и Baby Boom. Все они были ориентированы исключительно на девочек. С этого момента вся игровая индустрия начинает присматриваться к прекрасной половине человечества и меняет свои игры. Соответственно, проделанную работу Кристин Рисли можно, без сомнений, назвать первым шагом навстречу будущим геймершам.

Эра The Sims

Почему видеоигры стали нравиться девушкам?

Компания SEGA смогла запустить цепную реакцию после того, как выпустила несколько игр для девушек. В итоге 90-е можно по праву считать женским десятилетием в игровой индустрии. Одновременно с этим по всему миру начали процветать феминистические движения, так что игровые студии были вынуждены поддержать курс коллег на геймерш и создавать все больше игр, которые могли бы заинтересовать девушек.

Самый серьезный шаг в этом направлении сделала студия Maxis, которая в 2000 году выпустила первую часть The Sims. Проект привлек огромную часть женской аудитории и продемонстрировал, что девушки тоже играют и им нравятся видеоигры. Хотя до выхода The Sims руководители других игровых студий по всему миру были на 100% уверены, что девушкам видеоигры попросту не интересны.

После появления The Sims все больше студий начали делать свои проекты более универсальными. То есть они добавляли такие геймплейные элементы, которые понравились бы и мужчинам, и женщинам. Выпускать игры только под один пол большинство студий не рисковало. До этого времени уже вовсю велись исследования, чтобы понять, что конкретно в играх нравится именно девушкам. Специалисты пришли к тому, что женский пол привлекает исследование, развитие отношений между персонажами и прохождение основной сюжетной линии в играх. Именно на эти составляющие и начали делать упор в ААА-проектах с 2000 года.

Главные герои женщины

Почему видеоигры стали нравиться девушкам?

Помимо многочисленных проблем игровой индустрии, которые были связаны с гендерными отличиями потребителей, не стоит забывать, что с начала 90-х в видеоигры играло очень мало людей. В то время на каждого, кто купил себе приставку, вешали ярлык «гик», а тогда это был практически синоним слова «неудачник». Из-за этого главными героями игр делали брутальных, перекаченных мужиков, которые могут все и спасают мир одной левой. Это делалось для того, чтобы игроки могли почувствовать себя крутыми парнями хотя бы в виртуальном мире.

Девушки в играх всегда были на втором плане и выглядели просто сногсшибательно. Разработчики всячески пытались увеличить филейные части персонажей женского пола и с помощью одежды или других приемов акцентировать внимание именно на них, а не на интеллектуальных способностях или силе. Женщины в играх долгое время были милыми помощницами и сексуальными напарницами, но прекрасная половина пола не хотела в такое играть. Им были нужны сильные и независимые женщины на главных ролях, постепенно они добились этого.

Разработчики начали активнее внедрять в игры серьезных девушек, которые спасали миры и выходили целыми и невредимыми из любых передряг. Так, сексуальные Рэйн из Bloodrayne и Лара Крофт из Tomb Raider, которые создавались на 100% под мужскую аудиторию, превратились в менее развратных персонажей по типу женской версии Капитана Шепарда из Mass Effect или скромной журналистки из Beyond Good & Evil.

В какой-то момент со слишком красивыми образами было покончено, и разработчики начали делать сильных девушек, которые вообще не привлекали внимание за счет своего внешнего вида. К таким играм легко отнести Control, Gears 5, Darksiders III, Syberia 3 и многие другие проекты. Такие изменения, естественно, привлекли к видеоиграм женскую аудиторию. Её стало гораздо больше, чем раньше.

Социальная несправедливость

Почему видеоигры стали нравиться девушкам?

Даже несмотря на то, что женской аудитории удалось отвоевать для себя часть игровой индустрии, это только начало противостояния. Дело в том, что невозможно даже за 20 лет изменить социум, который уже давно привык, что видеоигры – это для парней. Огромное количество людей считает игры занятием, которым могут заниматься только мужчины, и по сей день удивляются, когда слышат от девушки, что она проводит вечера в руках с геймпадом.

К сожалению, подобное мышление формируется еще с детства, потому что у каждого свое восприятие видеоигр. Когда ребенок играет, он может легко сформировать мнение об игре и игровом процессе в целом на основе своей гендерной роли в мире. То есть мальчик под влиянием современного социума может делить видеоигры на те, что для парней и те, что для девушек. После чего появляются фразы в духе: «я ж не девочка, чтобы в это играть» или «я не проигрываю, как какая-то девчонка». Согласитесь, такие фразы мы слышим чаще, чем когда человек говорит: «эта игра мне просто не нравится» или «я настолько хорош в этой игре, что вообще не проигрываю».

В то же время, если говорить о девочках, которые играют с раннего детства, то они спокойно рассказывают общественности о своем увлечении. Они никак не приплетают мужчин к тому, что какая-то игра сделана под них, а конкретный проект под силу пройти только парню. Такого нет, и это подтверждают многочисленные исследования, которые проводились на основе тестов над геймерами разного пола и возраста. К тому же такие исследования показали, что девушки, которые играли с детства и продолжают делать, это когда повзрослеют, уделяют играм столько же времени, сколько и мужчины.


Сегодня видеоигры окончательно стали универсальным видом развлечений, которым с удовольствием пользуются и мужчины, и девушки. К сожалению, произошло это буквально за последние 5 лет, а до этого виртуальные миры считались закрытым клубом для мужиков. С одной стороны, игры, которые делают, ориентируясь на девушек, дают возможность вам играть не самому, а, например, со своей второй половинкой и весело проводить время вместе. С другой, некоторые разработчики так сильно лоббируют интересы женщин в своих проектах, что мужчинам уже неинтересно в них играть.

Хотелось бы получать игры, которые будут одинаково нравиться всем без привязки к конкретному полу, но, похоже, это случится еще не скоро.

Читайте на 123ru.net


Новости 24/7 DirectAdvert - доход для вашего сайта



Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России



Smi24.net — ежеминутные новости с ежедневным архивом. Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net. Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть —онлайн с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии. Smi24.net — живые новости в живом эфире! Быстрый поиск от Smi24.net — это не только возможность первым узнать, но и преимущество сообщить срочные новости мгновенно на любом языке мира и быть услышанным тут же. В любую минуту Вы можете добавить свою новость - здесь.




Новости от наших партнёров в Вашем городе

Ria.city

Воспитанники школы искусств в Химках получили награды на фестивале им Чайковского

Россия подала пример. Стало известно, какие страны G20 сильнее всего снизили госдолг в долларовом выражении

АЗЕРБАЙДЖАН. Вице-премьер России заявил о расцвете отношений с Азербайджаном

Рябков считает, что риски столкновения ядерных держав повышаются

Музыкальные новости

Ким Чен Ын приедет в Россию. Когда и при каких условиях - сообщили в МИД

Спортсмен из Хакасии завоевал два серебра на всероссийской Спартакиаде Специальной Олимпиады

Mash: одним из убитых боевиков в Дагестане мог быть экс-боец ММА Кагиров

Адская жара до +38 градусов уже идет в Россию: Вильфанд рассказал о самом жарком месяце 2024 года

Новости России

19 поликлиник Одинцова участвуют в проекте «Поликлиника. Перезагрузка»

Еще 8 объектов электроснабжения установят в Химках в этом году

Рябков считает, что риски столкновения ядерных держав повышаются

Оставила еду. Жильцы рассказали, как мать-кукушка бросила сына в подъезде

Экология в России и мире

Корпоративные активности: нужны ли и как влияют на коллектив

Путешествуй с “Фанагорией” в небе и по земле!

Новые портативные ирригаторы Revyline RL 410 Pink появились в продаже с курьерской доставкой по Сочи

Армяне – герои СВО. Группой бойца чеченского спецназа «Ахмат» Давида Петросяна с позывным «Карабах» посажены около 1000 дронов-камикадзе. ВИДЕО

Спорт в России и мире

Юлия Путинцева выиграла турнир в Бирмингеме

Калинская выиграла второй матч за день и вышла в финал турнира в Берлине

Рейтинг WTA. Калинская дебютировала в топ-20

«Недальновидное решение». На «Беларусь 1» раскритиковали отказ Арины Соболенко от Олимпиады

Moscow.media

Терминал сбора данных (ТСД) промышленного класса SAOTRON RT42G

Филиал № 4 ОСФР по Москве и Московской области информирует: В Московском регионе более 62 тысяч семей распорядились материнским капиталом через банки

"Болотный перфекционизм"

«Любовь и голуби»: кто ругал фильм Меньшова за «пошлость и пропаганду алкоголизма»











Топ новостей на этот час

Rss.plus






«Муть. Мухаджиры» и «Калечина-Малечина»: в Москве раздали «Золотые маски»

Дизайн-разбор с Натальей Соло: Грамотная перепланировка

День безопасности для жителей Новой Москвы

«Хочу домой» — и точка: как реагировать на требование ребенка забрать его из лагеря