С чего начинается разработка персонажа? Конечно же с концептов, первых неуклюжих скетчей, проб и ошибок. Наша Потата не исключение. Прежде чем прийти к финальному облику героини, я перепробовала множество разных образов и стилей. Давайте же посмотрим на то, с чего все начиналось и к чему привели постоянные преобразования персонажа.
При создании персонажа для платформера есть ряд ограничений и требований. Самое главное – читаемость персонажа в среде. Чтобы достичь это самой читаемости, нужно сра...