В середине ноября закрылась студия
Human Head, которая за день до этого выпустила
Rune II. Разработчики перешли в
новую студию Bethesda Softworks. Это стало
большой неожиданностью для издателя игры,
Ragnarok Game, который теперь собирается судиться с бывшими партнёрами.
В
свежем блоге на форуме
Rune II издательство напомнило, что собирается самостоятельно поддерживать игру. Однако для этого ему нужны исходный код финальной сборки и ассеты
Rune II. Компания неоднократно запрашивала их у почившей
Human Head (ныне
Roundhouse) после её закрытия, но получала отказ за отказом.
Как уверяет
Ragnarok Game, в рамках соглашения об издании
Rune II компания оплатила разработку этих ассетов, а потому является их законным владельцем. Издателю больше ничего не остаётся, кроме подать иск, чтобы вернуть то, что принадлежит ему по праву, а также добиться возмещения убытков и получить компенсацию в размере как минимум 100 000 долларов.
В иске утверждается, что в первоначальном графике разработки
Rune II было установлено 11 этапов, но из-за задержек, ошибок и неумелого руководства
Human Head число этапов выросло до 23 —
Ragnarok Game заплатила за каждый из них. Как говорится далее, за пару недель до запуска игры разработчики перестали выходить на связь, а за несколько дней до релиза главный операционный директор
Human Head сказал издателю, что студия закрывается, но не упомянул о
Bethesda.
«У Roundhouse Studios и Human Head один и тот же адрес. <…> Та же команда сотрудников и руководителей Human Head в том же физическом месте была возрождена как Bethesda Roundhouse Studios в считаные дни после запуска Rune II», — подчёркивается в иске.
Ragnarok Game считает, что
Human Head отказывается передавать ассеты
Rune II, чтобы заставить издателя оплатить незаконченную работу студии. В иске также говорится, что, несмотря на переход под крыло
Bethesda и вопреки инструкциям
Ragnarok Game, авторы «не только продолжали изменять код, но даже загружали и пытались запустить изменённую, неутверждённую сборку
Rune II в Epic Games Store».
Представитель
Bethesda отказался комментировать новость.
[
читать новость и комментировать]