Каких только животных-питомцев, помогающих главному герою в бою, мы не видели в играх. Кошки, собаки, медведи, волки, совы, саблезубые тигры из
Far Cry Primal, орёл Икар из
Assassin's Creed: Odyssey… Но вот чтобы нам выдали ручного сокола, с которым можно было бы взаимодействовать, сражаться и охотиться по принципам соколиной охоты, — такого ещё вроде бы не было. Авторы
Falcon Age заполнили этот пробел.
https://www.youtube.com/watch?v=8db0BiXl3e8
Культурное наследие
Соколиная охота известна с древних времён — этим занимались ассирийцы (и не только они) ещё в 700-х годах до нашей эры. Потом она распространилась почти по всей Евразии и в некоторых регионах Северной Америки. Охота с ловчими птицами одно время была очень популярна и в России — особенно при царе Алексее Михайловиче. Как подсказывает
«Википедия», в 2016 году ЮНЕСКО, отметив «тесную связь с такими понятиями, как защита окружающей среды, культурное наследие и привлечение общин, а также существенную распространённость в 60 странах мира», включила соколиную охоту в список нематериального культурного наследия человечества.
Так вот, в
Falcon Age соколиная охота тоже является культурным наследием коренных жителей планеты, которую ныне нещадно колонизируют роботы под руководством большой промышленной корпорации. Естественно, возникает сопротивление, членов которого захватчики сажают в тюрьмы и заставляют добывать ресурсы.
Семейная история
Мы играем за девушку-повстанца по имени Ара, которая в начале игры томится в темнице сырой. Там она тайком приручала, холила и лелеяла птенца сокола, который однажды